PatchDiff
游戏新闻关于

Performance

综合Optimization · FPS · System
1 补丁最近改动 5d ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Jun 30, 2026Jun 30, 2026Jun 30, 2026 — Tales of Seikyu - 1.0.50 Patch Notes +3 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

    • 🎯Behaviormemory leaks

      降低了内存泄漏的风险,以提升长期运行的稳定性。

      已降低

    • 🎯Behaviorrendering cost

      启用了 Depth Priming 以降低计算不可见像素的开销。

      已启用

    • 🎯Behaviorterrain detailStaticDynamic

      地形细节密度现在会根据图形质量设置进行调整。

      已优化