Pricing System
综合Economy · UI · Pricing
1 补丁最近改动 22mo ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviorprice change—→Limited
对物品价格修改实施了限制,以防止出现极端的定价错误。
价格上限
- ▲🛠QoLinput method.→, and .
玩家在设置价格时,现在可以使用逗号和点号作为小数点分隔符。
小数点支持
对物品价格修改实施了限制,以防止出现极端的定价错误。
价格上限
玩家在设置价格时,现在可以使用逗号和点号作为小数点分隔符。
小数点支持