General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🛠QoLCPU Usage
优化了帧处理路径,以降低过高的 CPU 占用率和发热。
optimization
- ≈✨NewDatabase Editor—→Added
在 选项 > 游戏设置 中增加了“编辑当前数据库”功能,用于修改存档文件数据。
new feature
- ≈🐛Bug fixRecruitment AI
修复了 AI 队伍在玩家已有更高报价的情况下,仍可能以较低薪水招募玩家的问题。
bugfix
- ≈🎯BehaviorPlayoff Prize MoneyLeague Standings→Playoff Standings gold
联赛奖金现在正确地基于季后赛最终排名,而非常规赛排名。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMod Balance Patches
修复了自动平衡补丁,使 Modded Champions 的属性和冷却时间现在能被正确调整。
bugfix
- ≈🐛Bug fixSave Loading
修复了在加载引用了单人排名记录中不存在的 Champions 的存档时发生的崩溃问题。
bugfix
- ≈📝TextCredits—→Added
在游戏致谢名单中添加了翻译贡献者。
text
- ≈✨NewNews content—→Added
增加了基于队伍强度和历史记录的赛前粉丝比赛预测及虚拟赔率。
new
- ≈✨NewLanguage—→Thai
增加了泰语支持。
new
- ▲🛠QoLHighlight Speed1x→Custom
增加了将当前播放速度应用于高光场景的选项。
quality
- ▲🐛Bug fixSolo Rank sortingpage-based→full list
修复了 Solo Rank 标签页仅对当前页排序而非整个排名列表的问题。
quality
- ▲🐛Bug fixMultiplayer stabilityunstable→stable
修复了多人模式“联赛 - 保存游戏”中队伍分配和进度停滞的问题。
behavior
- ≈🐛Bug fixDate Loading Screen
修复了季后赛后日期加载界面可能卡在23:50的问题。
修复了进度卡死问题。
- ≈🛠QoLItem UI
修复了部分语言中长物品名称和描述文字重叠或被截断的问题。
修复了文字截断问题。
- ≈🐛Bug fixMod Menu
修复了存在大量模组时滚动条缺失的问题。
修复了滚动功能。
- ≈🐛Bug fixEdit Database
在数据库编辑中的属性更改不再显示为收件箱中的训练更改。
修复了收件箱通知。
- ≈🐛Bug fixAchievements
修复了招募极高潜力新秀时有时无法触发成就的问题。
修复了“Land the Big One”成就。
- ≈🐛Bug fixAudio Output
修复了更改或移除输出设备时声音播放失败的问题。
修复了设备切换问题。
- ≈🐛Bug fixMultiplayer Contracts
修复了多人游戏中合同续约请求无法收到回复的问题。
修复了回复缺失问题。
- ≈🛠QoLCoach Detail Screen
现在可以更改拥有的教练名称,类似于球员名称。
增加了名称更改功能。
- ≈🐛Bug fixCustom Database Loading
修复了使用包含大量自定义图像的数据库时加载卡在“正在接收游戏数据”的问题。
修复了加载卡死问题。
- ≈🐛Bug fixContract Negotiations
修复了选手转会后合同续约状态未解决或审批请求残留的问题。
漏洞修复
- ≈🛠QoLUI Navigation
改进了选手/教练/战队信息界面,优化了基于排序的导航功能,并增加了悬停显示摘要卡片的功能。
用户体验优化
- ≈✨NewShortcuts—→Added
在设置中添加了快捷键修改弹窗,并在大厅增加了快速保存“S”键。
新功能
- ≈🐛Bug fixMatch Engine
修复了导致单位原地不动的寻路失败问题;请注意,这可能导致旧录像与记录结果产生偏差。
漏洞修复
- ≈🛠QoLDatabase Export
改进了编辑数据库的导出/导入功能,允许选择特定的数据范围。
用户体验优化
- ≈🛠QoLmemory usage
优化了游戏运行时的内存占用,提升了整体稳定性。
- ≈🐛Bug fixframe rate
修复了可能导致游戏过程中出现掉帧的问题。
- ≈🛠QoLinitial volume
调整了初始音量设置,使其对新玩家更加友好。
- ≈🐛Bug fixscrolling
修复了Mac环境下滚动功能无法正常工作的问题。
- ≈🐛Bug fixopponent UI
修复了Mac环境下无法显示下一场对手信息UI的问题。
- ≈✨Newtier classification editing—→Added
现在可以直接在Champion Analysis和收件箱调整内容中编辑Tier分类。
UI改进
- ▲🐛Bug fixperformance
修复了菜单和Pick/Ban界面中因重复音效导致的各种掉帧和瞬间卡顿问题。
性能优化
- ▲🐛Bug fixstability
防止了与缺失Champion信息、无效Item数据、文件权限问题以及音频线程故障相关的崩溃。
崩溃修复
- ≈🛠QoLChampion Info screen
改进了Champion Info界面,使其能够安全显示如0攻击冷却或异常Tick设置等特殊数值。
鲁棒性提升
- ≈🐛Bug fixskill descriptions
修复了Game Info中的初始平衡数值无法准确反映在技能描述中的问题。
准确性修复
- ≈🐛Bug fixstaff recruitment
修复了招募员工时谈判破裂信息显示不正确的问题。
UI修复
- ▲🐛Bug fixcontract negotiation
修复了合同谈判冷却时间结束后,报价依然被锁定的问题。
逻辑修复
- ≈✨Newtransfer market—→Added
新增了在开始新游戏时跳过第一个赛季转会市场的选项。
新选项
- ≈🐛Bug fixbalance patch timing
修复了平衡性补丁中削弱(nerf)应用速度慢于增强(buff)的问题。
逻辑修复
- ≈🐛Bug fixRecords tab
修复了Records选项卡中缺失队伍信息的问题。
数据修复
- ≈✨NewHistory tabs—→Added
新增了Player History和Team History选项卡,以便更好地追踪整体职业生涯。
新功能
- ≈🐛Bug fixstability
提升了稳定性,防止游戏在 Steam 连接问题或初始化失败时关闭。
stability
- ≈🐛Bug fixmultiplayer connection
更新了大厅处理逻辑,使错误发生时玩家会返回大厅 UI 而非导致游戏崩溃。
connectivity
- ≈🛠QoLframe processing
优化了帧处理,以降低 PC 和 Mac 端的系统负载、卡顿和冻结情况。
performance
- ≈🐛Bug fixpick/ban process
修复了选择已被禁用或已选英雄时可能导致教程或标准征召模式中断的 Bug。
logic
- ≈🐛Bug fixinput
修复了按下 ~/` 键时导致的崩溃问题。
crash
- ≈🐛Bug fixpopup timing
修复了在观看高光时刻或快速跳过时,击杀和消息弹窗出现延迟的问题。
visual
- ≈🐛Bug fixpause icon
修复了暂停按钮图标无法正确更新的问题。
visual
- ≈🐛Bug fixmerchandise demand
修复了更改商品价格后需求无法正确更新的问题。
economy
- ≈🐛Bug fixtraining schedule
修复了在某些环境下经理训练日程无法正常推进的问题。
progression
- ≈🐛Bug fixsave loading
修复了存档文件有时无法加载并卡在加载界面的问题。
修复了加载界面卡死
- ≈🐛Bug fixLinux compatibility
修复了游戏在某些Linux环境下无法启动的问题。
修复了启动失败
- ≈🐛Bug fixaudio playback
修复了在精彩回放或场景突然切换时,声音会同时播放的问题。
修复了声音重叠
- ≈🐛Bug fixinbox messages
修复了部分收件箱消息与当前情况不符的问题。
修复了上下文不匹配
- ≈🐛Bug fixtactics screen
修复了游戏在战术设置界面可能停止进度的问题。
修复了进度冻结
- ≈🐛Bug fixmatch progression
修复了当队伍人数不足以进行比赛时,游戏无法继续的问题。
修复了名单人数不足导致的冻结