Multiplayer
综合Multiplayer · Networking · Bosses · Campaign Map · Desync
1 补丁最近改动 4d ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ≈🎯BehaviorHP desync
修复了 Elites 和 Bosses 的生命值在客户端之间不同步的错误。
- ≈🎯BehaviorThreat Level desync
修复了可能导致客户端之间 Threat Levels 不同步的错误。
- ≈🎯BehaviorTriskeles
修复了 Triskeles 会飞走的问题。
- ≈🎯BehaviorBoss spawn position
针对 Bosses 有时会在客户端空中生成几秒钟的问题进行了初步修复。
- ≈🎯BehaviorCampaign Map
修复了 Campaign Map 在客户端之间有时显示不一致的问题。