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SteLLA
英雄Flare Gun · Balloon Engine · Hangar · Weather Machine · Wrecking Ball · Ni-Kola · Hammer · Drafting Table
1 补丁最近改动 12mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 17 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixFlare Guntargetingtargeting already flying items→Fixed
Flare Gun 不再锁定已经处于飞行状态的物品。
- ≈🛠QoLPressure Heaterdamage to player
Obsidian 版本的伤害已修正为正确的目标玩家。
- ≈📊NumericBalloon Enginecooldown6→4 s
冷却时间缩短至 4 秒。
- ≈📊NumericBalloon Enginedamage per pulse3/6/9/12→2/4/6/8
所有充能等级的伤害均已降低。
- ≈🛠QoLBird Cagetrigger
修复了它会因双方玩家的 Flying 物品停止飞行而触发的问题。
- ≈📊NumericHang Glidercooldown4/3→5/4 s
冷却时间增加至 5/4 秒(取决于变体)。
- ≈📊NumericHang Gliderdamage125/250→100/200
Hang Glider 变体的伤害降低。
- ≈🛠QoLHangarShiny interaction
Shiny 现在为后续效果提供 +1s 冷却缩减;调整了 Shiny 的通用交互。
- ≈📊NumericHangarCDR stack—→+1s s
Shiny 交互现在按描述增加/减少 +1 秒冷却时间。
- ≈✨NewPrivate Runaboutstarts at—→Silver
起始等级为 Silver。
- ≈📊NumericPrivate Runaboutdamage—→50/100/150
伤害降低至 50/100/150。
- ≈✨NewLightning Butterflydamage bonus—→Your Flying Weapons gain +[--/10/15/20] Damage for the fight.
Buff 描述已更改,以在飞行时提供情境化的武器伤害加成。
- ≈✨NewObservatorystart tier—→Starts at Silver
Observatory 起始等级为 Silver。
- ≈📊NumericObservatoryCharge when flying—→When you use a Flying item, Charge this 1/2/3 seconds (was 2/3) s
飞行充能延迟根据物品使用情况进行了调整。
- ≈✨NewParachuteregeneration—→When items start or stop Flying, this gains [--/10/15/20] Regen for the fight.
Parachute 在物品飞行状态改变时获得全战斗回复效果。
- ≈📊NumericWrecking Ballcooldown20→22 s
冷却时间增加至 22 秒。
- ≈📊NumericWrecking Ballcharge5→4
充能数减少至 4(原为 5)。
- ≈📊NumericWrecking Balldamage30%/40%→20%/30%
各充能等级的伤害均已降低。
- ≈🛠QoLWrecking Balltooltip—→destroys enemy items
更新了工具提示以反映其会摧毁敌方物品。
- ≈📊NumericNi-Kolacharge amount—→1/2/3 seconds s
充能时间从 2/3/4 秒更改为 1/2/3 秒。
- ≈🎯BehaviorHammerenchantments on sell—→No longer passes on its enchantments on sell
Hammer 在出售时不再转移附魔。
- ≈✨NewHammerstarts at—→gold
Hammer 起始等级为 Gold。
- ≈🎯BehaviorDrafting Tableenchantments on sell—→No longer passes on its enchantments on sell
Drafting Table 在出售时不再转移附魔。
- ≈✨NewSky Anchorstart tier—→Starts at Silver
Sky Anchor 起始等级为 Silver。
- ≈📊NumericSky Anchordamage—→50/100/200
各阶级的伤害调整为 50/100/200。
- ≈✨NewPressure Heaterstart tier—→Starts at Silver
Pressure Heater 起始等级为 Silver。
- ≈📊NumericPressure HeaterAdjacent Burn items gain Burn—→[--/3/6/9] Burn for the fight.
相邻的 Burn 物品在战斗中获得增加的 Burn 效果。
- ≈✨NewWeather Machinestart tier—→Starts at Silver
Weather Machine 起始等级为 Silver。
- ≈📊NumericWeather MachineFlying items—→2/3/4 items start Flying.
触发飞行状态的物品数量阈值增加至 2/3/4 个。
- ≈📊NumericWeather MachineFreeze—→1/2/3 second(s) s
每个物品的冻结持续时间增加至 1/2/3 秒。
- ≈📊NumericWeather MachineSlow all items—→1/2/3 second(s) s
对所有物品施加的减速持续时间增加至 1/2/3 秒。
- ≈✨NewWrenchenchantments—→Now has Enchantments; No longer passes on its enchantments
Wrench 可以获得附魔,但在升级时不再传递附魔。