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SteLLA

英雄Flare Gun · Balloon Engine · Hangar · Weather Machine · Wrecking Ball · Ni-Kola · Hammer · Drafting Table
1 补丁最近改动 12mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Aug 19, 2025Aug 19, 2025Aug 19, 2025 — 8/19 Hot fix +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 17 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

  1. Aug 19, 2025·8/19 Hot fix
    • 🐛Bug fixFlare Guntargetingtargeting already flying itemsFixed

      Flare Gun 不再锁定已经处于飞行状态的物品。

    • 🛠QoLPressure Heaterdamage to player

      Obsidian 版本的伤害已修正为正确的目标玩家。

    • 📊NumericBalloon Enginecooldown64 s

      冷却时间缩短至 4 秒。

    • 📊NumericBalloon Enginedamage per pulse3/6/9/122/4/6/8

      所有充能等级的伤害均已降低。

    • 🛠QoLBird Cagetrigger

      修复了它会因双方玩家的 Flying 物品停止飞行而触发的问题。

    • 📊NumericHang Glidercooldown4/35/4 s

      冷却时间增加至 5/4 秒(取决于变体)。

    • 📊NumericHang Gliderdamage125/250100/200

      Hang Glider 变体的伤害降低。

    • 🛠QoLHangarShiny interaction

      Shiny 现在为后续效果提供 +1s 冷却缩减;调整了 Shiny 的通用交互。

    • 📊NumericHangarCDR stack+1s s

      Shiny 交互现在按描述增加/减少 +1 秒冷却时间。

    • NewPrivate Runaboutstarts atSilver

      起始等级为 Silver。

    • 📊NumericPrivate Runaboutdamage50/100/150

      伤害降低至 50/100/150。

    • NewLightning Butterflydamage bonusYour Flying Weapons gain +[--/10/15/20] Damage for the fight.

      Buff 描述已更改,以在飞行时提供情境化的武器伤害加成。

    • NewObservatorystart tierStarts at Silver

      Observatory 起始等级为 Silver。

    • 📊NumericObservatoryCharge when flyingWhen you use a Flying item, Charge this 1/2/3 seconds (was 2/3) s

      飞行充能延迟根据物品使用情况进行了调整。

    • NewParachuteregenerationWhen items start or stop Flying, this gains [--/10/15/20] Regen for the fight.

      Parachute 在物品飞行状态改变时获得全战斗回复效果。

    • 📊NumericWrecking Ballcooldown2022 s

      冷却时间增加至 22 秒。

    • 📊NumericWrecking Ballcharge54

      充能数减少至 4(原为 5)。

    • 📊NumericWrecking Balldamage30%/40%20%/30%

      各充能等级的伤害均已降低。

    • 🛠QoLWrecking Balltooltipdestroys enemy items

      更新了工具提示以反映其会摧毁敌方物品。

    • 📊NumericNi-Kolacharge amount1/2/3 seconds s

      充能时间从 2/3/4 秒更改为 1/2/3 秒。

    • 🎯BehaviorHammerenchantments on sellNo longer passes on its enchantments on sell

      Hammer 在出售时不再转移附魔。

    • NewHammerstarts atgold

      Hammer 起始等级为 Gold。

    • 🎯BehaviorDrafting Tableenchantments on sellNo longer passes on its enchantments on sell

      Drafting Table 在出售时不再转移附魔。

    • NewSky Anchorstart tierStarts at Silver

      Sky Anchor 起始等级为 Silver。

    • 📊NumericSky Anchordamage50/100/200

      各阶级的伤害调整为 50/100/200。

    • NewPressure Heaterstart tierStarts at Silver

      Pressure Heater 起始等级为 Silver。

    • 📊NumericPressure HeaterAdjacent Burn items gain Burn[--/3/6/9] Burn for the fight.

      相邻的 Burn 物品在战斗中获得增加的 Burn 效果。

    • NewWeather Machinestart tierStarts at Silver

      Weather Machine 起始等级为 Silver。

    • 📊NumericWeather MachineFlying items2/3/4 items start Flying.

      触发飞行状态的物品数量阈值增加至 2/3/4 个。

    • 📊NumericWeather MachineFreeze1/2/3 second(s) s

      每个物品的冻结持续时间增加至 1/2/3 秒。

    • 📊NumericWeather MachineSlow all items1/2/3 second(s) s

      对所有物品施加的减速持续时间增加至 1/2/3 秒。

    • NewWrenchenchantmentsNow has Enchantments; No longer passes on its enchantments

      Wrench 可以获得附魔,但在升级时不再传递附魔。

SteLLA balance history — The Bazaar