0.20.117版本补丁专注于稳定性和错误修复,主要解决了战斗交互、AI生成以及音频不一致的问题。

The Isle
在充满恐龙的残酷岛屿上,体验激烈的开放世界生存游戏,努力活下去!狩猎。成长。生存。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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一个专注于解决社区服务器连接和配置问题的小型技术补丁。
0.13.42.18 版本补丁重点调整了饮食系统、平衡了生长速度,并对 Herrerasaurus、Troodon 和 Dilophosaurus 进行了针对性增强,同时修复了多项服务器稳定性问题。
- HerrerasaurusDrop Attackmovementlocked→unlocked
修复了 Herrerasaurus 在坠击时会被锁定在原地的问题。
- HerrerasaurusClimbinglatch stability
修复了 Herrerasaurus 在攀爬时会将彼此撞出抓取状态的问题。
- Ceratosaurusnutrient gain0→Active
修复了 Ceratosaurus 无法从进食骨头中获得营养的 Bug。
- PteranodonTake-offstamina costinverted→correct
修复了起飞时体力消耗逻辑颠倒的问题。
- General Dinosaursskin inheritancebroken→working
幼崽现在可以再次继承父母的皮肤颜色。
- HerrerasaurusDrop Attackstability
Herrerasaurus 在从高处坠击成功后不再会摔倒。
- Ceratosaurusdiet—→Goat
山羊已被加入 Ceratosaurus 的食谱,提供了更多的食物选择。
- Diet Systemdiet tiers—→Added/Adjusted
增加了新的饮食等级并调整了现有的饮食加成,以优化营养系统。
- General Dinosaursgrowth ratelinear→variable
恐龙在幼年阶段的生长速度加快,而在亚成体阶段的生长速度变慢。
- Mapspawn pointNorthern Plains→Northern Jungle
北部平原出生点已被替换为北部丛林出生点。
这是一次小型维护更新,重点在于耐力恢复调整、脚印和AI音频的体验优化,以及若干关键服务器和游戏性漏洞的修复。
- Worldfruit despawnDespawning→Fixed
修复了果实消失异常的问题,确保草食动物有更可靠的食物来源。
- General Systemsfinal damage outputUnaffected by wounds/stamina→Affected
修复了伤口和低耐力不影响最终伤害输出的漏洞;这些惩罚现在已能正确应用。
- General Systemsserver stability
解决了玩家连接时的服务器卡顿问题,并修复了若干服务器崩溃问题。
- Pteranodoncorpse rottingNot rotting→Rotting
修复了 Pteranodon 尸体不会腐烂的问题,防止地图杂物堆积。
引入了呕吐机制的重做以及全新的“疾病”状态效果,旨在防止呕吐锁定并增加饮食惩罚。
- Vomit Sicknessduration—→5m m
引入了持续 5 分钟的呕吐疾病状态,该状态可通过额外呕吐进行叠加。
- Vomit Sicknessnutrient gainnormal→0
在呕吐疾病状态下,玩家无法通过进食获得营养。
- Vomit Sicknesseating interaction—→chance to vomit
在患病期间进食或吞咽食物现在有几率触发另一次呕吐事件。
- Vomitingcooldownfixed→variable
呕吐现在具有可变冷却时间,以防止玩家在受到多个 Ceratosaurus 攻击时无法反击。
- Vomitinganimation priority—→High
呕吐动画现在会覆盖技能和冲刺以提供清晰的视觉反馈,但仍允许行走/小跑。
定位分布
按定位划分的补丁影响
改动内容
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英雄 & 项目
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- 🦸+3/-0▲ +328mo ago
Herrerasaurus
英雄Carnivore · Agile大幅增强了坠击的致命性和可靠性。
- 🗺️+2/-1▲ +129mo ago
World
地图Environment · Tracking追踪体验和果实稳定性得到提升,但鱼群提供的食物量有所减少。
- ⚙️+0/-3▼ -333mo ago
Vomit Sickness
综合Survival · Debuff呕吐后进食和营养恢复将受到显著惩罚。
- 🦸+1/-1≈ 011mo ago
Triceratops
英雄Herbivore · Tank修正了伤害的体型缩放比例,但移除了休息时的免疫效果。
- ⚙️+0/-2▼ -211mo ago
General
综合System · Global对AI、音频和控制机制进行了整体优化。
- 🦸+2/-0▲ +228mo ago
Ceratosaurus
英雄Carnivore · Mid-size改善了饮食选择,并修复了从骨头中获取关键营养的问题。
- 🦸+0/-1▼ -111mo ago
Stegosaurus
英雄Herbivore · Tank移除了强力挥击(power swing)的异常碰撞判定。
- ⚙️+1/-0▲ +128mo ago
Diet System
综合Survival · Nutrition优化了营养系统,并提高了鱼类提供的食物量。
- ⚙️+1/-0▲ +129mo ago
All Species
综合Global · Survival由于基于移动的耐力恢复机制,机动性和续航能力得到提升。
- 🦸+1/-0▲ +129mo ago
Dilophosaurus
英雄Carnivore · Small幻觉技能的可用频率大幅提升。
- ⚙️+0/-1▼ -129mo ago
General Systems
综合Engine · Audio · Combat服务器稳定性得到提升,战斗惩罚机制更加准确。
- ⚙️+1/-0▲ +133mo ago
Vomiting
综合Survival · Mechanic减少了被锁定在动画中的可能性,但引入了新的疾病惩罚。
- 🦸+0/-0≈ 028mo ago
Pteranodon
英雄Flyer · Carnivore修复了关于尸体腐烂的漏洞。
- 🦸+0/-0≈ 011mo ago
Gallimimus
英雄Herbivore · Fast修复了叫声的音频重叠问题。
- ⚙️+0/-0≈ 022mo ago
Community Servers
综合Server · Technical · Backend为服务器管理员提供了更高的稳定性和诊断工具。
- ⚙️+0/-0≈ 028mo ago
General Dinosaurs
综合Global对所有物种的生长节奏和战斗时机进行了重大调整。
- 🗺️+0/-0≈ 028mo ago
Map
地图Environment · Gateway调整了出生点位置并改善了迁徙流动性。
- 🦸+0/-0≈ 029mo ago
Deinosuchus
英雄Carnivore · Aquatic水下各生长阶段的视觉一致性得到改善。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能