Experience progression
SystemXP · Training · Progression
1 补丁最近改动 6d ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
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补丁历史
- ≈🔁Reworkexperience per skillexponential→linear
将技能升级所需的经验值从指数增长改为线性增长,大幅降低了升级难度,使达到 100 级变得容易得多。
将技能升级所需的经验值从指数增长改为线性增长,大幅降低了升级难度,使达到 100 级变得容易得多。