Fixes
综合Fixes · Bugfixes · UI · Performance · Visual
1 补丁最近改动 3d ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🛠QoLitems—→improved
修复了许多悬浮物品和地图漏洞。
- ≈🐛Bug fixquests—→fixed
修复了单人和多人模式下的任务问题。
- ≈🐛Bug fixbeards/hair—→fixed
解决了胡须和头发的皮肤绑定问题。
- ≈🎨Visualspells/items—→VFX toned down
降低了许多法术和物品的视觉特效音量/强度。
- ≈🛠QoLnpc—→fixed / consistent
使 NPC 的持久性和外观保持一致。
- ≈🐛Bug fixquestNPC—→no longer mercy killed by frogs
任务 NPC 不再会被凶猛的青蛙误杀。
- ≈🛠QoLingredients—→pickable
部分原本无法拾取的成分现在可以拾取了。
- ≈🛠QoLwaterVolume—→refactored
重构了水体体积以获得更好的视觉效果和性能。
- ≈🛠QoLbonfire—→smaller collision
减少了篝火的碰撞体积以改善导航体验。
- ≈🎨Visualskins—→VFX toned down
下调了胡须/头发和皮肤的视觉特效。