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游戏新闻关于

Rendering and Graphics

综合Graphics · DX11 · DX12 · Performance
1 补丁最近改动 1mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Jul 28, 2026Jul 28, 2026Jul 28, 2026 — Development Branch update - v2.102 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

    • 🎯BehaviorRendering backendDX12 defaultDX11 default

      DX11 被设为默认渲染后端;DX12 仍可通过命令行参数启用。

      渲染后端已切回 DX11 作为默认值;可通过 -force-d3d12 启用 DirectX12。

Rendering and Graphics balance history — The Planet Crafter