Multiplayer
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7 补丁最近改动 20mo ago▲ +5
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型
补丁历史
- ≈🎯BehaviorFlushingbird reaction
当被主机玩家惊起(flush)时,地面鸟类现在会有适当的反应。
- ≈🐛Bug fixClay Throwerfunctionality—→Working
Clay Thrower 现在在多人会话中可完全正常使用。
- ≈🔁Reworknetworking
重构了网络架构,以提供更稳定、更可靠的多人游戏体验。
网络重构
- ≈✨NewUI feedback—→Added
在加入或创建游戏时增加了状态弹出窗口,并提供了更详细的错误代码。
状态弹出窗
- ≈🐛Bug fixnetwork synchronization
修复了一个网络不同步问题,该问题曾导致玩家在退出至主菜单并重新加入游戏后,动物会静止不动并无视玩家。
- ▲🔁Reworkstructure unlockingHost only→All players
多人游戏会话中的所有玩家现在都可以解锁并认领建筑,但仍需个人分别认领以获得功能。
所有玩家现在都可以认领和解锁前哨站、瞭望塔和狩猎建筑。
- ▲🎯Behaviornetworking
全面重构了主机迁移和网络代码,以防止动物无敌、生成失败和装备消失等问题。
对主机迁移和网络功能进行了重大改进。
- ▲🎯Behavioranimal health sync
多人游戏会话中,动物的生命值同步现在更加准确。
改进了多人游戏中动物生命值的更新机制。
- ≈🐛Bug fixHeart Rate IndicatorfunctionalityBroken→Fixed
心率指示器现在可以在多人游戏中正常运作。
修复了心率指示器无法正常工作的问题。
- ≈🎯Behaviortime and weather—→Host Only
时间和天气现在仅为主机保存,并在多人游戏会话中正常运作。
- ▲📊Numericmax players2→8
将新会话的默认最大玩家人数从 2 增加到 8。
numeric
- ▲🎯Behaviorsynchronization
子弹轨迹和瞄准镜现在可以正确同步,允许玩家准确看到其他人的射击落点。
behavior
- ≈🛠QoLreward displaytotal→individual
共享击杀奖励现在显示基于参与度获得的具体奖励,而不是总奖励。
quality
- ≈🐛Bug fixdistance filter
修复了多人游戏搜索的距离过滤功能。
bugfix
- ≈🐛Bug fixstability—→Fixed
修复了与多人游戏菜单以及在单人与多人游戏之间切换相关的崩溃问题。
bugfix
- ≈🎯Behaviorreserve changeEnabled→Disabled
禁用了在多人游戏会话期间更改保护区的功能。
behavior