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综合System · Stability · Performance · Graphics · Bugfix · Optimization · Bugfixes · Audio · Localization · UI
8 补丁最近改动 1mo ago▲ +6
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixstability
修复了长时间游戏后进入或离开关卡时发生的无限加载崩溃问题。
bugfix
- ≈🛠QoLtextures
实施了常规纹理优化以提升游戏性能。
- ▲🛠QoLperformance
对所有关卡进行了优化扫描,以提高整体游戏性能。
全局优化
- ▲🐛Bug fixautosave
修复了在达到最大存档限制时无法自动保存的错误。
修复了存档限制导致的崩溃
- ▲🐛Bug fixWinter POIs
修复了部分玩家的冬季兴趣点消失的问题。
修复了资产消失问题
- ▲🐛Bug fixCafé Optionsscrolling
修复了手柄操作中,当调整 UI 缩放时 Café Options 无法滚动的问题。
手柄 UI 修复
- ▲🐛Bug fixInboxmessage handling
修复了由 MIA 消息自动打开收件箱中下一条消息而导致的崩溃。
修复了崩溃
- ≈🐛Bug fixstability
修复了部分玩家在进入关卡后立即发生的崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixMIA Messages
修复了 MIA 消息仅显示 Prehistory 图标的问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixStaff Photos
修正了员工照片有时显示不正确的问题。
Bug修复
- ≈🐛Bug fixStability
实施了多项稳定性修复以提升游戏性能。
稳定性
- ≈✨Newvoice-over—→Japanese
为所有角色添加了完整的日语配音支持,包括广播主持人及广播系统。
添加了日语语音支持
- ≈🐛Bug fixlevel loading
修复了当库存中存在特定展品时导致的关卡加载问题。
修复了与特定库存展品相关的加载崩溃/问题
- ≈🐛Bug fixinspection rating
修复了计算游客评分时检查等级的舍入错误,确保评分更加准确。
修正了舍入逻辑
- ≈🐛Bug fixcharacter navigation
解决了角色因相邻门干扰导航而卡住的问题。
修复了角色在相邻门附近卡住的问题
- ≈🐛Bug fixbuilding completion
修复了因检测到区域内存在无效物品或垃圾而导致建筑无法完成的错误。
修复了无效物品/垃圾阻碍建筑完成的问题
- ≈🎯Behavioradvisor messages
平衡了顾问消息,减少了垃圾信息,降低了玩家的挫败感。
减少了垃圾信息/挫败感
- ▲🐛Bug fixMayoral visits
修复了市长访问在获得卓越评价后无法触发完成的问题。
修复了卓越评价的完成触发器
- ≈🐛Bug fixStar synchronization
解决了博物馆星级不同步的情况。
修复了星级同步问题
- ≈🐛Bug fixSchool trips
修复了一个导致学校参观团卡住的漏洞。
修复了学校参观团卡住的问题