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Staff

综合Management · Personnel · Status Effect · AI · Employee · Pathing · Efficiency
6 补丁最近改动 9mo ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4Mar 5, 2025Sep 11, 2025Mar 5, 2025 — Patch Update 1.2.176857 +1 / -0 (cum +1)Mar 14, 2025 — Patch Update 1.2.177823 +1 / -0 (cum +2)May 2, 2025 — Hotfix Patch 2.0.181969 +1 / -0 (cum +3)May 22, 2025 — Hotfix Patch 2.0.183395 +0 / -0 (cum +3)Aug 11, 2025 — Hotfix 4.1.191759 +0 / -0 (cum +3)Sep 11, 2025 — Patch Update - 5.0.195035 +1 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixEquipmentgear compatibilityMythical Gear

      Digiverse 员工现在可以正确穿戴 Mythical Gear。

    • 🐛Bug fixExpeditionpersistence

      修复了员工在完成探险后突然消失的漏洞。

  1. Aug 11, 2025·Hotfix 4.1.191759
    • 🐛Bug fixMalodorousnessstability

      修复了员工受到 Malodorousness 状态影响时导致的崩溃。

    • 🐛Bug fixdecision making

      修复了员工在决策之间反复摇摆的问题,提高了整体 AI 的一致性。

    • 🐛Bug fixhealth status

      修复了员工在被解雇后反复生病的 Bug。

    • 🐛Bug fixpathing

      员工不再会在不同的员工休息室之间来回徘徊,提高了效率和移动表现。

      修复了员工在多个员工休息室之间反复横跳的问题。

  2. Mar 14, 2025·Patch Update 1.2.177823+1
    • 🎯BehaviorJob Assignmentzone restrictionStrictFlexible

      员工现在可以被放置在分配区域之外执行工作,并在完成后返回其分配区域。

      behavior

    • 🐛Bug fixpathing

      员工现在可以正确地跨区域追捕幽灵,提高了幽灵管理的效率。

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