Bug Fixes
综合Bug Fixes · Stability · Balance · Bugfixes · Gameplay
2 补丁最近改动 5mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixImp Cube targetability—→Not targetable
移除了对 Imp Cube 的锁定,以修复交互或平衡性问题。
Imp Cube 现在不可被选中。
- ≈🐛Bug fixpassives alignment with seed—→Consistent
确保被动效果与随机种子对齐,以实现可复现的行为。
被动效果现在与种子保持一致。
- ≈🐛Bug fixgeneral minor fixes
解决了多个小问题,以提高稳定性和打磨程度。
各种小错误修复。
- ≈🐛Bug fixsoftlock—→Fixed
修复了回合结束后获得额外击球可能导致的软锁问题。
- ≈🐛Bug fixorange ball—→Fixed
修复了与 orange ball 行为相关的问题。
- ≈🐛Bug fixballs spawning balls—→Fixed
修复了一个错误,即生成其他球的球在生成时错误地将其分数设为 1,而非正确数值。
- ≈🐛Bug fixpassives on reload—→Fixed
尝试修复了重载时被动技能可能显示为球的错误。