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Bug Fixes

综合Bug Fixes · Stability · Balance · Bugfixes · Gameplay
2 补丁最近改动 5mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Mar 7, 2026Mar 16, 2026Mar 7, 2026 — 🎱 Update 0.7.8 +0 / -0 (cum 0)Mar 16, 2026 — 🎱 Update 0.8.1 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 1 种类型

补丁历史

  1. Mar 16, 2026·🎱 Update 0.8.1
    • 🐛Bug fixImp Cube targetabilityNot targetable

      移除了对 Imp Cube 的锁定,以修复交互或平衡性问题。

      Imp Cube 现在不可被选中。

    • 🐛Bug fixpassives alignment with seedConsistent

      确保被动效果与随机种子对齐,以实现可复现的行为。

      被动效果现在与种子保持一致。

    • 🐛Bug fixgeneral minor fixes

      解决了多个小问题,以提高稳定性和打磨程度。

      各种小错误修复。

  2. Mar 7, 2026·🎱 Update 0.7.8
    • 🐛Bug fixsoftlockFixed

      修复了回合结束后获得额外击球可能导致的软锁问题。

    • 🐛Bug fixorange ballFixed

      修复了与 orange ball 行为相关的问题。

    • 🐛Bug fixballs spawning ballsFixed

      修复了一个错误,即生成其他球的球在生成时错误地将其分数设为 1,而非正确数值。

    • 🐛Bug fixpassives on reloadFixed

      尝试修复了重载时被动技能可能显示为球的错误。