General
综合Performance · Unity 6 · Optimization · System · Achievements
3 补丁最近改动 4mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixmemory allocation
修复了内存分配和垃圾回收问题,以减少游戏整体的卡顿和性能下降。
修复了由垃圾回收引起的性能下降,主要影响第 4 章及之后的内容。
- ≈🛠QoLframe rate
提升了游戏最终章节中某些场景的性能和稳定性。
提升了最终章节场景的性能。
- ≈🛠QoLperformance
针对第 4 章 Alleyway 演唱会序列进行了专项优化。
优化了第 4 章 Alleyway 演唱会。
- ≈🐛Bug fixsprites and shaders
修复了某些精灵图和着色器无法正确加载的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixbirthday challenge—→Fixed
应用了一个潜在修复,以确保生日挑战能正确解锁。
bugfix
- ≈🛠QoLfile size—→Reduced
通过移除未使用文件减小了游戏文件体积,以优化存储。
optimization
- ≈🐛Bug fixALL CAPS OR NO CAPS achievement
修复了 'ALL CAPS OR NO CAPS' 成就的 ID 检查逻辑,使其在符合条件的玩家启动游戏时能自动解锁。
修复了成就 ID 检查