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综合Performance · Unity 6 · Optimization · System · Achievements
3 补丁最近改动 4mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Feb 24, 2026Mar 26, 2026Feb 24, 2026 — PATCH 1.7.3 is LIVE! +0 / -0 (cum 0)Mar 19, 2026 — UNBEATABLE is 20% off + PATCH 1.8.1 is LIVE! +0 / -0 (cum 0)Mar 26, 2026 — PATCH 1.8.2D is LIVE! +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Mar 26, 2026·PATCH 1.8.2D is LIVE!
    • 🐛Bug fixmemory allocation

      修复了内存分配和垃圾回收问题,以减少游戏整体的卡顿和性能下降。

      修复了由垃圾回收引起的性能下降,主要影响第 4 章及之后的内容。

    • 🛠QoLframe rate

      提升了游戏最终章节中某些场景的性能和稳定性。

      提升了最终章节场景的性能。

    • 🛠QoLperformance

      针对第 4 章 Alleyway 演唱会序列进行了专项优化。

      优化了第 4 章 Alleyway 演唱会。

    • 🐛Bug fixsprites and shaders

      修复了某些精灵图和着色器无法正确加载的问题。

      bugfix

    • 🐛Bug fixbirthday challengeFixed

      应用了一个潜在修复,以确保生日挑战能正确解锁。

      bugfix

    • 🛠QoLfile sizeReduced

      通过移除未使用文件减小了游戏文件体积,以优化存储。

      optimization

  2. Feb 24, 2026·PATCH 1.7.3 is LIVE!
    • 🐛Bug fixALL CAPS OR NO CAPS achievement

      修复了 'ALL CAPS OR NO CAPS' 成就的 ID 检查逻辑,使其在符合条件的玩家启动游戏时能自动解锁。

      修复了成就 ID 检查

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