PatchDiff
游戏新闻关于

Dedicated Server

综合Server · Multiplayer · Technical · Infrastructure · Backend
5 补丁最近改动 45mo ago▲ +7

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+7Feb 10, 2021Sep 14, 2022Feb 10, 2021 — 0.143.5 +3 / -0 (cum +3)Feb 17, 2021 — 0.145.6 +2 / -0 (cum +5)Jun 20, 2022 — Patch 0.209.9 +0 / -0 (cum +5)Aug 12, 2022 — Patch 0.210.4 (Public Test) +1 / -0 (cum +6)Sep 14, 2022 — Patch 0.211.4 – Crossplay! (Public Test) +1 / -0 (cum +7)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

    • Newcrossplay parameterAdded

      专用服务器现在可以使用“-crossplay”参数将后端从 Steamworks 切换到 Playfab,从而启用加入代码功能。

      增加了 -crossplay 参数

    • 🔁ReworkJoin Game tabUpdated

      “加入游戏”选项卡现在支持收藏服务器、服务器状态指示器(在线/离线/不确定)以及跨平台联机支持图标。

      更新了“加入游戏”选项卡

    • Newbackup parametersAdded

      增加了新的服务器参数(-backups, -backupshort, -backuplong, -saveinterval),以便更精细地控制保存和备份行为。

      新增

    • 🎯Behaviorcorruption handlingShutdown

      如果世界文件损坏,专用服务器现在将自动关闭,以防止进一步的数据丢失。

      行为变更

  1. Jun 20, 2022·Patch 0.209.9
    • 🐛Bug fixworld loading

      修复了专用服务器无法从旧版 'worlds/' 目录加载世界的问题,防止了意外的世界重置。

  2. Feb 17, 2021·0.145.6+2
    • 🎯BehaviorCPU usage

      实现了帧率限制器,以降低专用服务器上的 CPU 使用率。

    • NewJoin MethodManual IP

      增加了通过 IP 地址手动加入服务器的功能。

  3. Feb 10, 2021·0.143.5+3
    • 🔁Reworkshutdown systemfile-flagCTRL-C / SIGINT

      移除了旧有的文件标记关闭系统,改为使用标准的终端中断方式。

    • Newsave directoryAdded

      增加了 -savedir 覆盖参数,允许服务器管理员指定自定义存档位置。

    • 🛠QoLserver browser filterServer Name

      服务器地图名称现在与服务器名称同步,便于在 Steam 浏览器中进行筛选。

    • 🎯Behaviornetwork traffic

      移除了初始服务器列表请求,以减少网络流量。