Dedicated Server
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5 补丁最近改动 45mo ago▲ +7
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ≈✨Newcrossplay parameter—→Added
专用服务器现在可以使用“-crossplay”参数将后端从 Steamworks 切换到 Playfab,从而启用加入代码功能。
增加了 -crossplay 参数
- ▲🔁ReworkJoin Game tab—→Updated
“加入游戏”选项卡现在支持收藏服务器、服务器状态指示器(在线/离线/不确定)以及跨平台联机支持图标。
更新了“加入游戏”选项卡
- ▲✨Newbackup parameters—→Added
增加了新的服务器参数(-backups, -backupshort, -backuplong, -saveinterval),以便更精细地控制保存和备份行为。
新增
- ≈🎯Behaviorcorruption handling—→Shutdown
如果世界文件损坏,专用服务器现在将自动关闭,以防止进一步的数据丢失。
行为变更
- ≈🐛Bug fixworld loading
修复了专用服务器无法从旧版 'worlds/' 目录加载世界的问题,防止了意外的世界重置。
- ▲🎯BehaviorCPU usage
实现了帧率限制器,以降低专用服务器上的 CPU 使用率。
- ▲✨NewJoin Method—→Manual IP
增加了通过 IP 地址手动加入服务器的功能。
- ≈🔁Reworkshutdown systemfile-flag→CTRL-C / SIGINT
移除了旧有的文件标记关闭系统,改为使用标准的终端中断方式。
- ▲✨Newsave directory—→Added
增加了 -savedir 覆盖参数,允许服务器管理员指定自定义存档位置。
- ▲🛠QoLserver browser filter—→Server Name
服务器地图名称现在与服务器名称同步,便于在 Steam 浏览器中进行筛选。
- ▲🎯Behaviornetwork traffic
移除了初始服务器列表请求,以减少网络流量。