Dungeon Enemies
综合Combat · AI
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强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
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补丁历史
- ≈🎯Behaviorsize and speed scalingscaled→fixed
地下城中的敌人不再根据高难度世界修改器缩放体型和速度,以防止它们被卡住。
防止敌人卡在几何模型中
地下城中的敌人不再根据高难度世界修改器缩放体型和速度,以防止它们被卡住。
防止敌人卡在几何模型中