General System
综合Optimization · Performance · Technical · Networking · Bugfix · System · UI
3 补丁最近改动 16mo ago▲ +9
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ▲📊Numericstart-up time—→-75%
优化了资源包(Asset Bundles),显著缩短了游戏启动时间。
优化资源包
- ▲📊Numericbuild size—→-35%
优化了资源包,减少了游戏的整体安装体积。
优化资源包
- ▲📊Numericmemory usage—→-110 MB MB
通过资源包优化降低了整体内存占用。
优化资源包
- ▲📊NumericFPS—→+5-10%
优化了 UI 渲染,在 CPU 受限时可提升帧率。
UI 渲染优化
- ▲🐛Bug fixmemory leakPresent→Fixed
修复了在连续生成新世界时发生的内存泄漏问题。
世界生成修复
- ▲🎯Behaviorlag spikes
部分音频文件现改为后台加载,以减少特定的卡顿现象。
后台音频加载
- ▲🛠QoLRAM usage—→-485 Mb Mb
优化了资源以减少内存占用和游戏下载大小。
已优化
- ▲🛠QoLconnectivity
进行了多项网络更改以解决跨平台联机问题。
已改进
- ≈🐛Bug fixsave stability
修复了一个在关闭游戏时导致世界存档损坏的随机存档错误。
修复了关闭游戏时罕见的世界损坏错误。
- ▲🐛Bug fixContainersinteractionMultiple clicks→Single click
修复了多人游戏中容器需要多次点击才能打开的问题。
修复了多人游戏容器打开的问题。
- ≈🐛Bug fixSFX volumeWrong DB conversion→Correct DB conversion
修正了 SFX 音量设置的分贝转换。
修复了音量设置转换问题。