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General System

综合Optimization · Performance · Technical · Networking · Bugfix · System · UI
3 补丁最近改动 16mo ago▲ +9

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+9Jun 23, 2021Feb 18, 2025Jun 23, 2021 — Patch 0.155.7 +1 / -0 (cum +1)Dec 16, 2022 — Patch 0.212.9 (Public Test) +2 / -0 (cum +3)Feb 18, 2025 — Patch 0.220.1 (Public Test) +6 / -0 (cum +9)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

    • 📊Numericstart-up time-75%

      优化了资源包(Asset Bundles),显著缩短了游戏启动时间。

      优化资源包

    • 📊Numericbuild size-35%

      优化了资源包,减少了游戏的整体安装体积。

      优化资源包

    • 📊Numericmemory usage-110 MB MB

      通过资源包优化降低了整体内存占用。

      优化资源包

    • 📊NumericFPS+5-10%

      优化了 UI 渲染,在 CPU 受限时可提升帧率。

      UI 渲染优化

    • 🐛Bug fixmemory leakPresentFixed

      修复了在连续生成新世界时发生的内存泄漏问题。

      世界生成修复

    • 🎯Behaviorlag spikes

      部分音频文件现改为后台加载,以减少特定的卡顿现象。

      后台音频加载

    • 🛠QoLRAM usage-485 Mb Mb

      优化了资源以减少内存占用和游戏下载大小。

      已优化

    • 🛠QoLconnectivity

      进行了多项网络更改以解决跨平台联机问题。

      已改进

  1. Jun 23, 2021·Patch 0.155.7+1
    • 🐛Bug fixsave stability

      修复了一个在关闭游戏时导致世界存档损坏的随机存档错误。

      修复了关闭游戏时罕见的世界损坏错误。

    • 🐛Bug fixContainersinteractionMultiple clicksSingle click

      修复了多人游戏中容器需要多次点击才能打开的问题。

      修复了多人游戏容器打开的问题。

    • 🐛Bug fixSFX volumeWrong DB conversionCorrect DB conversion

      修正了 SFX 音量设置的分贝转换。

      修复了音量设置转换问题。