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Monsters

综合AI · Combat
3 补丁最近改动 37mo ago-2

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
-20Jun 23, 2021Jun 1, 2023Jun 23, 2021 — Patch 0.155.7 +0 / -1 (cum -1)Nov 25, 2021 — Patch 0.205.5 +0 / -1 (cum -2)Jun 1, 2023 — Patch 0.216.8 (Public Test) +0 / -0 (cum -2)
聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

    • 🐛Bug fixStaggermovement

      修复了怪物在硬直动画结束前即可移动的错误。

    • 🐛Bug fixweapon equipment

      修复了玩家离开并重新进入区域后,怪物可能携带错误武器生成的问题。

  1. Nov 25, 2021·Patch 0.205.5-1
    • 🎯Behaviorwake triggerRanged Attack

      怪物现在受到远程攻击时会醒来,防止玩家安全地狙击沉睡的敌人。

  2. Jun 23, 2021·Patch 0.155.7-1
    • 🎯Behaviorstructure aggressionIncreased

      当玩家处于无法触及的位置时,怪物现在更有可能攻击玩家建筑,增加了基地的脆弱性。

      当怪物无法触及玩家时,它们现在会更积极地攻击建筑物。

Monsters balance history — Valheim · PatchDiff