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综合Multiplayer · System
2 补丁最近改动 63mo ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4Feb 25, 2021Mar 23, 2021Feb 25, 2021 — 0.146.8 +2 / -0 (cum +2)Mar 23, 2021 — 0.148.6 +2 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Mar 23, 2021·0.148.6+2
    • 🛠QoLbandwidth handling

      改进了网络带宽处理方式,以在低带宽连接下获得更好的性能,并在可能的情况下提高数据传输速率。

      更好的低带宽支持

    • 🛠QoLconnection detection

      改进了不良连接检测系统,以减少与延迟相关的问题。

      更好的不良连接检测

  2. Feb 25, 2021·0.146.8+2
    • 🔁Reworksocket backendUpdated

      更新了套接字后端,以改善玩家的连接问题。

      提升了连接稳定性

    • 🐛Bug fixdisconnection

      修复了一个导致意外网络断开的错误。

      错误修复

    • 🛠QoLnetwork statsUpdated

      更新了通过 F2 菜单显示的网络统计信息。

      UI 更新