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Player

综合General · UI · Controller · Movement · Building · Combat · Armor
3 补丁最近改动 19mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+2Mar 23, 2021Oct 30, 2024Mar 23, 2021 — 0.148.6 +0 / -0 (cum 0)Aug 10, 2023 — Patch 0.217.12 (Public Test) +2 / -0 (cum +2)Oct 30, 2024 — Patch 0.219.14 +0 / -1 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 5 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型

补丁历史

  1. Oct 30, 2024·Patch 0.219.14-1
    • 🐛Bug fixcontroller input

      修复了使用手柄操作背包时难以进行微小移动的问题。

    • 🐛Bug fixbuild menucharacter statesittingstanding

      玩家角色现在在建造菜单中使用十字键时不会再意外坐下。

    • 🐛Bug fixfeastsreplenishmentfullconsumed

      已消耗的盛宴在登出并重新登录服务器后不再会完全恢复,移除了一个非预期的漏洞。

    • 🐛Bug fixAutorunsprint capabilitydisabledenabled

      玩家现在可以在自动奔跑时再次进行冲刺。

      恢复了移动功能

    • 🎯BehaviorBuild Menuzoomenableddisabled

      玩家在建造菜单中不再能进行缩放操作。

      防止建造过程中的摄像机移动

    • 🛠QoLBuild Menumouse input delayblockedunblocked

      选择建造部件时,鼠标输入不再会被短暂屏蔽。

      提高了建造响应速度

  2. Mar 23, 2021·0.148.6
    • 🔁Reworkknockback resistance

      Player 的击退力现在受装备速度修正值影响;重型装备可减少受到的敌人击退效果。

      受装备速度影响