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Save System

综合System · Technical
3 补丁最近改动 38mo ago▲ +7

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+7Feb 17, 2021Apr 12, 2023Feb 17, 2021 — 0.145.6 +2 / -0 (cum +2)Aug 12, 2022 — Patch 0.210.4 (Public Test) +2 / -0 (cum +4)Apr 12, 2023 — Patch 0.215.2 +3 / -0 (cum +7)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

  1. Apr 12, 2023·Patch 0.215.2+3
    • 🎯Behaviorbackup retentiondeleted after restoreretained

      备份文件在还原后会被保留,允许玩家多次恢复到同一状态。

      备份文件在还原后不再被删除,允许对同一备份进行多次还原。

    • 🐛Bug fixsave visibilityhiddenvisible

      缺少 .fwl 文件的世界存档现在可以在“管理存档”菜单中显示,从而允许将其删除。

      缺少 .fwl 文件的存档现在会出现在“管理存档”菜单中。

    • 🐛Bug fixbackup restorationbrokenfixed

      修复了一个关键错误,该错误导致当主存档文件缺少 .fwl 文件时无法还原备份。

      修复了主存档缺少 .fwl 文件时无法还原的错误。

    • 🐛Bug fixcloud save file creationblank .old fileno .old file

      修正了云存储在存档过程中创建空白 .old 文件的问题。

      修复了云存储创建不必要的空白 .old 文件的问题。

    • NewautobackupAdded

      引入了自动备份系统,保留 2 小时和 12 小时的备份,以防止进度丢失。

      新增

    • 🎯Behaviorsave interval30m m

      游戏现在每 30 分钟或在睡觉后自动保存,降低了进度丢失的风险。

      更改

    • 🐛Bug fixSteam Cloud saving

      修复了 Steam 云存档过程中可能导致世界损坏的崩溃问题。

      修复

  2. Feb 17, 2021·0.145.6+2
    • 📊NumericAutosave Interval30min20min min

      自动存档现在每 20 分钟进行一次(原为 30 分钟),减少了潜在的进度丢失。

    • NewRemote SaveAdded

      管理员玩家现在可以远程触发“save”控制台功能。

    • 🔁ReworkSave Logic

      将存档系统回滚至先前版本,并进行了常规的稳定性调整。