Bugfixes
综合UI · Relics · Limit Break · Visual · Text · Endgame · Steam Deck
1 补丁最近改动 50mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixmenu visibility—→Fixed blank menu when only Pentagram is limit broken
修复了当 Pentagram 是唯一极限突破的遗物时,遗物菜单可能显示为空白的问题。
修复了仅有 Pentagram 极限突破时 UI 菜单显示为空的问题。
- ≈🐛Bug fixrelic interaction—→Gorgeous Moon affected by amount
Gorgeous Moon 在极限突破时现在可以根据数量正确缩放。
极限突破状态现在会根据数量正确影响 Gorgeous Moon。
- ≈🐛Bug fixflash timing—→Pentagram and Gorgeous Moon flash rate balanced
Pentagram 和 Gorgeous Moon 在快速升级时不再会过度闪烁。
防止了快速升级时闪烁过快的问题。
- ≈🐛Bug fixvisibility—→Relic end-stage visibility improved
现在在 Stage 5 结束序列中更容易发现遗物。
使 Stage 5 结尾处的遗物更容易被看到。
- ≈🐛Bug fixtypo—→Limit Breaks typos fixed
修正了 Limit Break 的描述以提高清晰度。
修正了 Limit Break 描述中的拼写错误。
- ≈🐛Bug fixsurvival timer—→Reaper defeat before 31:00 counts as surviving 31 minutes time
在 31:00 前击败死神现在会被计入终局统计中的 31 分钟生存时间。
调整了计分/统计方式,将提前击败死神视为 31 分钟生存以保持一致性。
- ≈🎯Behaviorsave system—→Steam Deck save issues investigated
确认了 Steam Deck 的存档问题并正在调查中;建议用户关注后续更新。
正在努力排查 Steam Deck 存档问题;目前暂无修复方案。