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Bugfixes

综合UI · Relics · Limit Break · Visual · Text · Endgame · Steam Deck
1 补丁最近改动 50mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Jul 11, 2022Jul 11, 2022Jul 11, 2022 — 0.8.270 - Bugfixes +0 / -0 (cum 0)
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补丁历史

  1. Jul 11, 2022·0.8.270 - Bugfixes
    • 🐛Bug fixmenu visibilityFixed blank menu when only Pentagram is limit broken

      修复了当 Pentagram 是唯一极限突破的遗物时,遗物菜单可能显示为空白的问题。

      修复了仅有 Pentagram 极限突破时 UI 菜单显示为空的问题。

    • 🐛Bug fixrelic interactionGorgeous Moon affected by amount

      Gorgeous Moon 在极限突破时现在可以根据数量正确缩放。

      极限突破状态现在会根据数量正确影响 Gorgeous Moon。

    • 🐛Bug fixflash timingPentagram and Gorgeous Moon flash rate balanced

      Pentagram 和 Gorgeous Moon 在快速升级时不再会过度闪烁。

      防止了快速升级时闪烁过快的问题。

    • 🐛Bug fixvisibilityRelic end-stage visibility improved

      现在在 Stage 5 结束序列中更容易发现遗物。

      使 Stage 5 结尾处的遗物更容易被看到。

    • 🐛Bug fixtypoLimit Breaks typos fixed

      修正了 Limit Break 的描述以提高清晰度。

      修正了 Limit Break 描述中的拼写错误。

    • 🐛Bug fixsurvival timerReaper defeat before 31:00 counts as surviving 31 minutes time

      在 31:00 前击败死神现在会被计入终局统计中的 31 分钟生存时间。

      调整了计分/统计方式,将提前击败死神视为 31 分钟生存以保持一致性。

    • 🎯Behaviorsave systemSteam Deck save issues investigated

      确认了 Steam Deck 的存档问题并正在调查中;建议用户关注后续更新。

      正在努力排查 Steam Deck 存档问题;目前暂无修复方案。