1.13.8 热修复补丁旨在解决与海军入侵相关的若干关键错误和界面问题。

Victoria 3
Paradox Development Studio 诚邀您在 19 世纪这个激动人心且充满变革的动荡时代中,构建您理想中的社会。在 Victoria 3 这款 Paradox 史上最受期待的游戏之一中,平衡社会中相互竞争的利益,并争取您在世界舞台上的一席之地。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
加强、削弱、修复与更新一览 — 点击行跳转到对应项目
热修复 1.13.6 解决了关于贸易关税、战斗中威望商品以及利益集团领袖持久性的关键错误。
热修复 1.13.3 改进了部队运输逻辑,并降低了威胁海军敌对行动的恶名成本。
热修复 1.12.1 解决了与建筑雇佣、福利驱动的工资倾销以及权力集团贸易容量相关的关键错误。
1.11.1 热修复补丁专注于稳定性和错误修复,特别解决了革命触发、金融区人口就业以及音频故障等问题。
- PopsEmploymenthiring priority
修复了所有权建筑会从其他建筑“抢夺”资本家/贵族,而不是雇佣合格人口的问题。
- PopsPolitical Strengthwealth scalingtruncated→precise
修复了财富带来的政治力量被截断的错误,确保财富低于 8 的人口现在能获得适当的政治力量。
- HBCColonizationcolonization range—→Yukon Territory
Hudson's Bay Company 现在可以正确地殖民育空地区。
- Revolutionscivil war trigger
修复了一个导致没有州支持的内战每周都会重启的错误。
- Monopoliesconstruction blockleaking→blocking
国家垄断现在可以正确阻止私人建设被垄断的建筑类型。
1.10.6 热修复补丁重点修复了关于建筑工资、公司垄断以及自主建设逻辑的关键错误。
改动内容
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英雄 & 项目
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- ⚙️+3/-0▲ +38mo ago
AI
综合System · Automation更智能的经济投资和更符合现实的政治演变。
- ⚙️+2/-0▲ +27mo ago
Pops
综合Economy · Politics · Social修复了不合理的人口转换和意外奴役问题。
- ⚙️+2/-0▲ +23w ago
Naval Invasions
综合Navy · Warfare · AI海军入侵现在对于玩家和 AI 而言都更加可靠。
- ⚙️+2/-0▲ +28mo ago
Austria
综合Empire · Central Europe大奥地利合众国(USGA)的组建更加稳定,并能更好地防止意外被吞并。
- ⚙️+1/-1≈ 08mo ago
Incorporation
综合Expansion · Administration早期整合外国领土变得更加困难,但技术集权将获得奖励。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Prestige Goods
综合Military · Combat · Goods军事单位现在能按预期从威望商品中获得加成。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Troop Transportation
综合Logistics · Navy · Army在海军容量有限的情况下,调动大规模军队变得更加容易。
- ⚙️+1/-0▲ +11mo ago
Threaten Naval Hostilities
综合Diplomacy · Infamy · Navy对其他国家施加海军压力的成本更低。
- ⚙️+0/-1▼ -16mo ago
Welfare
综合Economy · Government减少了高福利地区政府对工资的补贴。
- ⚙️+1/-0▲ +16mo ago
Power Blocs
综合Diplomacy · Trade权力集团现在可以正确提供预期的贸易容量加成。
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
HBC
综合Colonialism · North America正确启用了向育空地区的扩张。
- ⚙️+1/-0▲ +18mo ago
Companies
综合Economy · Industry垄断现在可以正确允许建造其关联的建筑。
- ⚙️+0/-1▼ -18mo ago
Hungary
综合Nation · Diplomacy在活跃冲突期间无法与特兰西瓦尼亚合并势力。
- ⚙️+0/-0≈ 06mo ago
Buildings
综合Economy · Construction · Infrastructure工资现在可以正确持续并按比例增长,而不会重置。
- ⚙️+0/-0≈ 03w ago
Interface
综合UI · Visual对建筑详情菜单进行了细微的视觉优化。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Trade Tolls
综合Economy · Trade贸易关税的收入计算更加准确。
- ⚙️+0/-0≈ 01mo ago
Interest Group Leaders
综合Politics · Government通过防止利益集团领袖意外消失,提高了政治稳定性。
- ⚙️+0/-0≈ 06mo ago
Cultural Commonwealth
综合Diplomacy · DLC简化了特定权力集团原则的 DLC 要求。
- ⚙️+0/-0≈ 07mo ago
Revolutions
综合Politics · Stability使革命触发更加一致,并移除了无限内战循环。
- ⚙️+0/-0≈ 07mo ago
Monopolies
综合Economy · Construction垄断现在可以按预期运作,防止私人竞争。
- ⚙️+0/-0≈ 07mo ago
Audio
综合UI · Sound减少了音频杂乱并修复了声音触发逻辑。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
Autonomous Construction
综合AI · EconomyAI 建设现在会正确地优先考虑劳动力可用性,而非规模经济。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
Console Commands
综合System · Debug自主建设的调试数据现在准确无误。
- ⚙️+0/-0≈ 08mo ago
Farmers
综合Pop · Economy农业经济的税收来源发生转变。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能
近期补丁
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