Avatars
综合Performance · Memory · AV3 · Customization · IK · Visuals · Avatars · Optimization · Creator · Avatar · Social · Cosmetic · Immersion
8 补丁最近改动 36mo ago▲ +10
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 6 种类型
补丁历史
- ▲📊Numericmemory clear timeout300s→60s s
未穿戴的化身现在会在 60 秒后从内存中清除(之前为 5 分钟),从而提升性能。
不使用的化身会更快地从内存中清除。
- ≈🐛Bug fixAV3 animation preview
AV3 头像在默认状态下包含空动画时,现在可以在菜单中正确预览。
修复了空默认状态动画的预览问题
- ≈🐛Bug fixUnfavorite button
“取消收藏”按钮现在可以正确处理已不可用的头像。
修复了不可用头像的按钮功能
- ▲🐛Bug fixIKhip behavior
改进了 IK 行为并修复了“臀部卡顿”问题,使化身移动更平滑。
bugfix
- ≈🐛Bug fixFist Gestureblending
修复了 AV2 和 AV3 化身上模拟拳头手势混合不正确的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixLegsstance behavior
修复了蹲姿或宽站姿化身的腿部和脚部异常行为。
bugfix
- ▲🎯BehaviorPerformance Rank Hiding
改进了“最低显示性能等级”系统,在启用时减少了化身被隐藏的频率。
behavior
- ▲✨NewPerformance Rank Filter—→Added
用户现在可以设置最低允许的性能等级,以隐藏可能导致卡顿或性能下降的化身。
优化
- ≈✨NewDynamic Bone Limit—→Added
引入了 Dynamic Bone 限制系统以控制虚拟形象上的骨骼数量,从而提升整体性能。
新的限制系统
- Dec 21, 2018·VRChat 2018.4.4 - Avatar Cloning, Chairs on Avatars, Avatar Performance UI, and more!+2
- ▲✨Newcloning—→Added
现已支持公共化身克隆,允许玩家使用他人分享的化身。
new
- ▲✨Newchairs—→Added
化身现在可以附加椅子,允许其他玩家坐在上面。
new
- ≈🛠QoLperformance UI—→Added
引入了化身性能评级系统,帮助玩家识别高负载化身。
quality
- ▲🔁ReworkaudioManual→Automatic Spatial
虚拟形象音频源现在自动变为空间音频,并带有音量上限和衰减,防止音频过大或传播过远。
空间音频
- ▲🛠QoLIK Blending—→Improved
改进了 IK 与移动之间的混合,确保虚拟头部位置与真实头部位置匹配更准确。
移动混合
- ▲🐛Bug fixupload stabilityOverwritten→Fixed
修复了上传的虚拟形象和世界偶尔被他人覆盖的错误。
虚拟形象覆盖错误