Client
综合System · Performance · Stability · Bugfixes · Vive Focus · Cache · World Building · Animations
3 补丁最近改动 60mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ▲🎯Behaviorasset unloading
改进了资源卸载系统,以减少卡顿并提高整体性能。
- ▲🐛Bug fixinstance joining
修复了一个导致玩家无法加入超过软上限的好友实例的错误。
- ≈🐛Bug fixregion information
修复了首次查看实例时显示错误区域信息的问题。
- ≈🐛Bug fixSyncVideoStream
SyncVideoStream 现在可以正确自动启动,改善了视频同步效果。
- ≈🐛Bug fixRemote Camera Lens
远程用户的摄像机镜头现在会出现在正确的位置。
- ≈🐛Bug fixAvatar Cache0MB→Actual Size MB
从缓存加载的头像现在可以正确显示其文件大小,而不是 0MB。
- ≈🐛Bug fixAvatar Download
修复了下载过程中头像文件大小缺失的问题。
- ≈🐛Bug fixLocal Avatar Loading
解决了加载本地头像文件时的若干小问题。
- ≈🐛Bug fixVive Focus Input
修复了 Vive Focus 用户的头部追踪和手柄输入问题。
- ≈🐛Bug fixObject Networking
修复了在禁用状态下生成的物体的网络同步问题。
- ≈🛠QoLLog Errors
减少了日志中不必要错误信息的出现频率。
- ≈🐛Bug fixLaunch Links
修复了启动链接程序,使其不再在每次关闭游戏时弹出。
- ▲✨Newcache directory—→Added
增加了通过 config.json 设置自定义缓存目录的功能,允许用户将缓存移动到不同的驱动器。
高级功能
- ≈🐛Bug fixworld testing
修复了导致本地测试世界无法正常工作的问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixcache clearing
修复了缓存无法正确清除的问题;现在重启客户端时会清除缓存。
错误修复
- ≈🐛Bug fixThumbs Upanimation state
现在同时竖起双拇指可以正确触发指定的 Thumbs Up 动画状态。
错误修复
- ≈✂️Removederror logs—→Removed
移除了在启用眨眼但未分配眼部骨骼时产生的错误日志垃圾信息。
清理