Various roles
综合Roles · Balance · UI
1 补丁最近改动 2mo ago≈ 0
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ≈🔁Reworkrole complexity—→Adjusted
调整了某些角色的复杂度,以平衡整体角色的游戏难度。
- ≈🎯Behaviorinventory/item rules—→Not allowed to duplicate items between events
相同的物品现在不能被两个不同的事件同时获取,以防止复制。