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游戏新闻关于

Various roles

综合Roles · Balance · UI
1 补丁最近改动 2mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Jun 5, 2026Jun 5, 2026Jun 5, 2026 — Update v1.1.1 +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型

补丁历史

  1. Jun 5, 2026·Update v1.1.1
    • 🔁Reworkrole complexityAdjusted

      调整了某些角色的复杂度,以平衡整体角色的游戏难度。

    • 🎯Behaviorinventory/item rulesNot allowed to duplicate items between events

      相同的物品现在不能被两个不同的事件同时获取,以防止复制。