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Enduring Confrontation (Naval)
地图Naval · Enduring Confrontation · Battle Rating · BR · Matchmaking · Arcade · Spawn · UI
1 补丁最近改动 1d ago▲ +4
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▲✨NewBattle Rating matchmaking—→Enabled
海上持久作战模式现已启用基于权重(BR)的匹配机制,与其他海军模式保持一致。
- ≈✨NewBR requirement—→Removed for participation
移除了参与海上持久作战的最低权重限制(4.7–5.0);现在任何权重在 3.3 及以上的舰艇均可加入。
- ▲📊Numericqueue threshold—→Reduced
降低了开启任务所需的队列最低玩家人数,加快了匹配速度。
- ▲✨Newspawn points cost—→Removed
移除了舰艇的出生点消耗,简化了部署流程。
- ≈✨Newarcade difficulty—→Aligned with Naval Arcade Battles
海上持久作战的街机难度现已与海军街机模式的难度设置保持一致。
- ≈✨Newspawn timer—→Added for same-vehicle spawn at same point
增加了出生计时器,以防止在同一出生点重复使用同一载具。
- ▲✨Newenemy detection display—→Displayed by allies irrespective of distance
盟友探测到的敌方目标现在无论距离远近均会显示,提升了态势感知能力。