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Game Mechanics

综合System · General
1 补丁最近改动 40mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Mar 1, 2023Mar 1, 2023Mar 1, 2023 — Update 2.23.1.48 +1 / -1 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 4 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Mar 1, 2023·Update 2.23.1.48+1-1
    • 🎯BehaviorVictory Pointsbleed delay100s0s s

      当敌方玩家没有重生次数时,团队胜利点数减少前的 100 秒延迟现已被取消,从而加快了比赛结束速度。

      移除了敌方无重生次数时的延迟

    • 📊NumericTakeoff Rewardcooldown0180 s

      在空战历史模式中,起飞奖励现在有 3 分钟的冷却时间,以防止玩家通过重复起降来刷取经验值。

      反作弊冷却时间

    • 🐛Bug fixTeam Pointsbleed time

      修复了在人数处于劣势或处于重生菜单时,团队点数流失时间计算不正确的错误。

      修复了流失时间不一致的问题

    • 🐛Bug fixArtillery MarkersvisibilityHiddenVisible

      敌方火炮现在可以在空袭模式中正确显示标记,提高了态势感知能力。

      在空袭模式中添加了标记