General
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🎯BehaviorFPS limit in menu
修复了菜单中的帧率限制设置,以防止登录和机库加载期间GPU负载过高。
帧率限制现在可以正确应用于登录和机库加载界面。
- ≈🐛Bug fixOther Player's Engine VolumeAllies only→All players
修复了“其他玩家引擎音量”设置忽略敌方载具的声音错误。
该设置现在可以正确影响敌方引擎音量。
- ≈✨NewSquadron vehicle filter—→Added
在联队载具窗口中添加了未研发载具的过滤器,以实现更好的组织管理。
增加了过滤未研发载具的功能。
- ≈🛠QoLCCRP Modebomb release hint
CCRP 模式下的自动投弹提示现在仅在实际选中炸弹时才会显示,减少了 HUD 的杂乱感。
UI 清理
- ≈🐛Bug fixServer Replaysplayer location tracking
修复了回放录制过程中导致部分玩家位置在服务器回放中暂时无法识别的错误。
修复了位置未知的问题
- ▲🐛Bug fixMain Weaponshell/belt switching
修复了在可配置载具上无法切换和显示多种主武器弹药/弹链的问题。
错误修复
- ▲🐛Bug fixSecond Gunshell/belt display
修复了双管载具上无法显示第二门火炮弹药/弹链选择的问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixFlight Instructoroption persistence
修复了游戏更新后已禁用的教练选项被错误地重新启用的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixRay-traced ShadowsbrightnessToo Dark→Corrected
修正了光线追踪阴影显示过暗的问题。
visual
- ≈🐛Bug fixPremium HangarlightingBroken→Fixed
修复了高级机库中光照渲染不正确的问题。
visual
- ≈🎯BehaviorAmmunitionsettings saving
随机载具的弹药设置现在与玩家拥有的载具分开保存。
bugfix
- ▼🐛Bug fixSAM Systemsmissile accessresearchable→standard
修复了地面战斗中随机出现的防空导弹系统可以使用研发型导弹的问题。
bugfix
- ≈🔁ReworkEffects settingsSeparate→Unified
将原本独立的“特效分辨率”、“热浪”和“粒子密度”设置合并为单一的“特效质量”设置。
quality
- ≈🐛Bug fixTank engine audio
修复了其他玩家坦克引擎音效无论实际转速如何都显示为怠速的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLTutorial audio
教程中的教官语音现在不会再被飞机引擎声掩盖。
quality
- ▲✨NewRadartarget filters—→Added
地面载具雷达控制窗口现在可以保存目标过滤器设置,无需在每次重生后重新设置。
quality
- ≈📊NumericAnti-Cheatminimum BR requirement11.0→8.0
将各模式下强制开启反作弊的最低权重等级(BR)从 11.0 降低至 8.0。
numeric
- ▲🐛Bug fixTWS Radartarget trackinglost targets→fixed
修复了在 TWS 模式下追踪目标群时,雷达扫描区域内目标随机丢失的漏洞。
bugfix
- ≈🎯BehaviorHit Analysisturret position savingDesynchronized→Improved
改进了命中分析期间炮塔位置的保存逻辑,以防止不同步。
behavior
- ▲✨NewVisual Weapon Selector—→Added Pinning
玩家现在可以将可视化武器选择器固定在屏幕上,从而在不中断飞机操控的情况下更轻松地切换武器。
UI 改进
- ▲✨NewRadar Control ScreenTarget Filtering—→Added Allied/Enemy Filter
增加了按队伍过滤雷达目标的功能,减少了杂乱信息并提高了态势感知能力。
UI 改进
- ≈🐛Bug fixGamepad Radial MenuSight Stabilization
修复了使用手柄开启瞄准稳定时会错误激活夜视仪的错误。
错误修复
- ▲🐛Bug fixPTGI Rendering
修复了在开启 PTGI 时会渲染未使用的环境光遮蔽导致的性能问题。
性能修复
- ▲🐛Bug fixSAS modesfull controlIntermittent→Fixed
修复了 SAS 模式在全真控制下有时无法工作的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixHangar Soundmute functionalityPartial→Full
修复了在设置中禁用机库音效后无法静音所有声音的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixWater InteractioncollisionIncorrect→Fixed
修复了导致载具和飞机在某些地图中可以驶入/飞入水下的交互错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCrew Calloutstrigger
修复了乘员组在测量到火车车厢的距离时会错误地报出敌方坦克位置的错误。
修复了音频触发
- ▲🐛Bug fixTSR Upscalingvisual clarityblurry→clear
修复了使用 TSR 缩放时火焰和烟雾效果模糊的问题。
修复了火焰/烟雾模糊
- ▲🐛Bug fixWater Renderingvisual qualitypixelated→smooth
修复了部分陆战地图中近距离观察时水面纹理像素化的问题。
修复了水面像素化
- ▲🐛Bug fixTurret Hit Tracesanimationabrupt→smooth
修复了坦克炮塔旋转时命中轨迹移动突兀的问题。
修复了轨迹移动
- ▲🐛Bug fixNVG/TVDstability
修复了在损坏或摧毁直升机后夜视仪或热成像仪会自动关闭的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixphysics
修复了导致翻转的电车和车厢异常弹跳的物理问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixSightszoom
修复了从海军舰艇上发射水上飞机后瞄准镜缩放功能失效的错误。
bugfix
- ▲🐛Bug fixSecondary Weapons Menugamepad scrolling
修复了使用手柄十字键无法滚动浏览“次要武器”菜单的问题。
quality
- ▲🐛Bug fixMarketplace Camouflagestability
解决了切换至装备有市场涂装的载具时导致游戏卡死的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixReplaysweapon view
修复了回放中无法切换至武器视角的 Bug。
- ≈🐛Bug fixGraphicscloud ghosting
修复了飞机在云层背景下留下拖影(重影)的错误。
bugfix
- ≈🎨VisualBattle of JutlandshadowsToo Dark→Fixed
修复了日德兰海战地图中阴影过暗的问题。
bugfix
- ≈🛠QoLStat Cardgun depression—→Decimal Fractions deg
修复了 X 射线视图与属性卡中火炮俯仰角不一致的问题;现在显示为小数形式。
quality
- ▲🐛Bug fixNuke Buttonvisibilityhidden→visible
修复了在达到所需出生点数后,核弹按钮未出现在地面现实战斗(GRB)快捷栏中的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixShell Stat Cardpenetration angle orderrandom→0-30-60
修复了炮弹属性卡片中穿深数值未按角度一致排序的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCloud Renderingaircraft visibilitylow→standard
修复了导致飞机在云层背景下可见度降低的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixHit Cameradestruction display
修复了弹药殉爆时命中摄像机显示为普通命中而非载具摧毁的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixHit Analysisreplay functionality
修复了地面和海军载具命中分析中部分射击回放不正确的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAirfieldsAA spawn
修复了防空载具出现在机场阶段的漏洞。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAudioengine/track volume
修复了地面载具在高海拔地区声音变小,以及最大化游戏窗口后引擎声音定位异常的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMFD/HUD/HMDweapon display
修复了当当前载具没有副武器时,HUD/HMD 会显示上一次出击载具武器的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixStat Carddepth charge display
修复了属性卡片无法正确显示所有已装备深水炸弹类型,仅显示其中一种的错误。
bugfix
- ≈🎯BehaviorVoice Linesfrequency
降低了描述射击结果的语音频率,以减少音频干扰。
quality
- ≈🐛Bug fixUAV Camerathermal visibility
修复了使用无人机热成像时可以透过烟雾看到载具的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUAV CameraDX12 PiP display
修复了在旧显卡支持模式下,DirectX12 无法显示无人机画中画模式的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixground physics
修复了载具在岩石表面过度滑动的问题。
- ▲✨NewDLSS—→4
增加了对 DLSS 4 的支持以提升图形性能。
- ≈🐛Bug fixstat cards
修复了统计卡片中飞机火箭弹和导弹缺失破甲弹及高爆弹穿深数值的问题。
- ≈🐛Bug fixRadar Interfacetracking angles
修复了雷达界面中目标追踪角度的显示问题。
bugfix
- ≈🎯BehaviorCustom Scoperange display delayinstant→delayed
修复了自定义瞄准镜导致新测距结果瞬间显示而没有预期延迟的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixCloudsaltitudetoo low→corrected
修复了空战任务中云层高度过低,导致影响着陆和对地攻击的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixWater ReflectionsRT rendering
修复了开启光线追踪后,雨天和雾天下的水面反射问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixResearch WindowUI message
修复了在研发点窗口点击已移除载具时,“正在处理操作”提示重复出现的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMarket camouflagesvisibility
修复了即使设置正确,市场涂装对其他玩家不可见的 Bug。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTank Sight SettingsBullet Type color options
修复了坦克瞄准镜设置菜单中“弹药类型”部分包含两个黑色选项的漏洞。
修复了重复的黑色选项
- ≈🐛Bug fixTank Sight SettingsBullet Type values
修复了重新加载瞄准镜时“弹药类型”设置会重置的漏洞。
修复了重新加载时数值重置的问题
- ≈🐛Bug fixTank Sight SettingsRangefinder color values
修复了重新加载瞄准镜时测距仪颜色数值会重置的漏洞。
修复了重新加载时颜色重置的问题
- ≈🐛Bug fixWater Effectstorpedo trail
修复了当水面效果质量设置为低时,鱼雷尾迹缺失的漏洞。
修复了低画质下尾迹缺失的问题
- ≈🐛Bug fixControlsauxiliary axes
修复了启用辅助轴(如视角)会阻挡键盘或按钮绑定的飞机控制的漏洞。
修复了轴阻挡键盘控制的问题
- ≈🐛Bug fixMineswater approach speed
修复了飞机投放的水雷在接近水面时减速异常的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixAirfield Spawningspawn behavior
修复了空战模拟战斗中飞机在重新武装后重生时偶尔会向后翻滚的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixprojectile collision
修复了弹药可能会穿过友方载具/飞机的问题,确保了正确的碰撞行为。
修复了弹药穿过友方单位的问题
- ≈🛠QoLimage sharpnessGraphics Settings→Post-processing
图像锐化设置已移至后期处理效果中,以防止过度锐化和低分辨率外观的问题。
将锐化设置移至后期处理
- ≈🐛Bug fixTAA anti-aliasingBlurry→Fixed
修复了导致游戏画面出现模糊的 TAA 抗锯齿问题。
修复了 TAA 模糊问题
- ≈🐛Bug fixengine volumeDecreased→Consistent
修复了玩家在退出狙击视角后坦克引擎音量会降低的问题。
修复了退出狙击视角后音量下降的问题
- ≈🎯Behavioroverall sound volume
为符合数字发行服务的要求,游戏整体音量已降低;各声音元素之间的相对音量水平保持不变。
- ≈🐛Bug fixCamouflage Customization
修复了导致部分预设涂装(如 IS-7 Tricolor Summer Camouflage)无法进行缩放和旋转调整的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixHangar Stability
修复了在长时间游戏后选择配备主动防御系统 (APS) 的地面载具时导致崩溃的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixReplaysdestruction display
修复了由泄压板弹药架爆炸导致的载具摧毁回放无法显示的问题。
泄压板修复
- ▲✨NewHelicopter Avionicsnotifications—→Added
添加了直升机航空电子设备失效或功能不可用时的通知。
生活质量改进
- ≈🐛Bug fixAPSindication zones
修复了主动防御系统 (APS) 指示区域显示错误的问题。
视觉修复
- ≈🐛Bug fixTurretreload indicator
修复了切换武器时圆形炮塔装填指示器无法正确更新的问题。
武器切换修复
- ▲🐛Bug fixcamouflage auto-selection
修复了自动选择系统错误地优先选择标准迷彩而非适合当前地图的迷彩的问题。
修复了标准迷彩被错误地优先于更合适选项选中的 Bug。
- ≈🐛Bug fixzoom effect
修正了超宽屏显示器 (32:9) 的缩放效果,以确保正确的视觉比例。
修复了 32:9 显示器的缩放错误。
- ≈🐛Bug fixfragment impacts
修复了地面载具上无法显示炮弹碎片击中效果的错误。
- ≈🐛Bug fixProtection Analysiscursor display
修复了在防护分析视图中,光标会出现在弹药选择窗口外的问题。
修复了光标定位问题。
- ≈🐛Bug fixBattle Passtrophy item display
修复了战斗通行证第 38 级战利品中物品数量显示不正确的问题。
修复了物品数量显示问题。
- ▲🐛Bug fixuniversal backup respawn
修复了一个导致玩家无法在战斗中使用通用备份进行重生的漏洞。
- ≈✨Newachievements—→Added
为 BeNeLux 载具增加了新的 Gaijin.net 和 Steam 成就。
BeNeLux 载具
- ≈🔁ReworkBattle Rating—→Separated
针对高阶飞机实现了基于游戏模式的权重(BR)分离。
游戏模式特定的权重(BR)
- ≈🐛Bug fixengine sounds
修复了通过瞄准镜观察时引擎声音播放不正确的错误。
音频修复
- ▲🐛Bug fixScout UAVthermalsMissing→Fixed
修复了 VII 级和 VIII 级轻型坦克侦察无人机热成像缺失的问题。
视觉修复
- ≈🛠QoLBattle Resultsearnings info—→Added
战斗结果现在会显示已使用但未获得银狮或研发点的载具。
体验优化
- ≈🛠QoLBattle Resultstime playedvehicle count→played time
“游玩时间”部分的简短版本现在显示实际游玩时间,而不是使用的载具数量。
体验优化
- ≈✂️RemovedEagle's Eye Taskavailabilityavailable→Removed
“鹰眼”战斗任务已从可能的航空任务列表中移除。
移除
- ≈✨NewMission objectives button—→Added
在活动窗口中添加了“任务目标”按钮,允许玩家在机库中查看任务目标。
已添加到活动窗口
- ≈🐛Bug fixRespawn bug
修复了一个导致玩家因载具/乘员组不匹配错误信息而无法重生的问题。
修复了乘员组不匹配错误
- ≈🐛Bug fixRage Scanner
修复了 Rage Scanner 错误显示已撤离玩家的问题。
修复了已撤离玩家的显示问题
- ≈🐛Bug fixUI Layout
修复了 UI 问题,包括超宽显示器上的任务窗口拉伸问题以及越界警报与资源栏重叠的问题。
修复了超宽屏拉伸和警报重叠问题
- ≈🐛Bug fixSteam Overlay
修复了导致 Steam 覆盖界面无法打开或无法交互的错误。
修复了覆盖界面可访问性
- ≈🐛Bug fixscreen flickering
修复了在加载界面最小化游戏后,切回全屏窗口模式时出现的屏幕闪烁问题。
修复了加载期间最小化后的闪烁问题
- ≈🐛Bug fixterrain rendering
修复了在敌人被摧毁位置出现的地形渲染伪影。
修复了敌人被摧毁点的渲染伪影
- ≈🐛Bug fixcollision voice alertBugged→Fixed
修复了舰船碰撞语音警报误报的错误。
修复了错误警报
- ≈🐛Bug fixaircraft renderingFlickering→Fixed
解决了导致飞机在地面战斗中闪烁的图形错误。
修复了地面战斗中的闪烁问题
- ≈🐛Bug fixrate of fire sound
修复了其他玩家无法听到地面载具正确射速音效变化的错误。
错误修复
- ≈🐛Bug fixProtection Analysisammunition modelWrong→Correct
修复了防护分析中部分飞行弹药显示错误模型的问题。
错误修复
- ▲✨NewSensor View (Replay)destroyed vehicle markersAlways On→Togglable
在回放的传感器视图中增加了关闭已摧毁载具标记的功能,以提高清晰度。
新功能
- ≈🐛Bug fixAir Realistic Battlesspawn point selectionBroken→Fixed
修复了新玩家任务和前线任务中导致部分战斗机小队无法选择出生点的错误。
错误修复
- ▲🐛Bug fixAmmo Beltsrespawn point cost—→Removed SP
修复了在卸下穿甲弹链后,其重生点消耗依然存在的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixvisual artifacts
修复了在使用最新 AMD Radeon 驱动程序时,最小化或最大化游戏客户端会导致视觉伪影的错误。
- ≈🐛Bug fixtexture stability
部分修复了在使用最新 NVIDIA GPU 驱动程序时,纹理消失或变形的问题。
- ≈🐛Bug fixallied tank marker appearance
修复了在地面战斗中,盟军坦克标记在瞄准镜中显示延迟的错误。
- ≈🎯Behaviorenemy aircraft marker distance—→Disabled
关于敌方飞机标记在光学瞄准系统中显示距离的修复已被暂时禁用。
- ≈🐛Bug fixSmoke Grenadesvisual effectsduplicate→fixed
修复了使用烟雾弹后出现重复烟雾效果的错误。
修复了重复的烟雾效果。
- ▲🎯BehaviorDamage Module Indicatorvisibilitycovered→visible
提高了伤害指示器的清晰度,确保被摧毁的模块不会遮挡其他正常工作的模块。
被摧毁的模块不再遮挡其他正常工作的模块。
- ▲🐛Bug fixHangar X-Ray Viewweapon parametersmissing→visible
修复了机库 X 光视图中舰船射速和装填时间参数缺失的问题。
为舰船添加了射速和装填时间参数。
- ≈🐛Bug fixFlaressoundjet engine→fixed
修复了穿过热诱弹时会产生错误喷气式引擎音效的错误。
修复了热诱弹听起来像喷气式引擎的问题。
- ≈🐛Bug fixAircraft Hangartree visualsflickering→fixed
解决了 VR 用户在飞机机库中树木闪烁的问题。
修复了 VR 中树木闪烁的问题。
- ≈✂️RemovedAchievementsFilm LoverAdded→Removed
移除了 PlayStation 和 Xbox 平台上的“Film Lover”成就,因为该成就无法完成。
移除了主机平台上无法完成的成就。
- ≈🐛Bug fixovercast weather effects
修复了阴天时特效过亮的问题。
视觉修复
- ▲✨NewXeSS performance setting—→Added
在图形设置中为 Intel 独立显卡添加了 XeSS 性能提升选项。
Intel GPU 性能提升
- ≈🛠QoLAir combat tips—→Improved
改进了现代飞机的空战提示,并增加了关于地面目标交战的信息。
quality
- ≈🐛Bug fixVehicle Selection Menu
修复了选定的载具无法添加到乘员组槽位的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixMap Rivers
修复了 Tunisia 和 Jungle 地图中河流流向错误的问题。
bugfix
- ≈✨NewHOTAS Support—→Added
为 HORI HPC-045U HOTAS 飞行控制系统及支架添加了控制预设。
new
- ≈🛠QoLLoading Screen Hints—→Improved
提高了加载界面文字提示的可读性。
quality
- ≈✨NewCustomization of VehiclesShow decals on other player vehicles—→Added
添加了一个选项,用于切换其他玩家载具上贴花的可见性。
新增 UI 选项
- ▲🎯Behaviornight vision modemanual→automatic
对于配备夜视仪 (NVD) 的载具,第三人称夜视仪现在会在出生时自动激活。
体验优化
- ≈✨Newbattle info—→Added
重生界面和记分板现在可以显示当前时间和天气状况。
体验优化
- ≈🛠QoLReload Speedgun reload info—→Added
航空乘员后勤服务选项卡中现在可以查看各机炮的详细装填速度信息。
体验优化
- ≈🐛Bug fixnight vision display
修复了在切换到狙击模式时,夜视仪会在第三人称视角短暂出现的问题。
- ≈🎯Behaviorhit camera—→Added
针对处于临时无敌状态的刚重生敌人,击中摄像机功能已恢复,以改善视觉反馈。
恢复了针对无敌重生敌人的击中摄像机
- ≈🔁ReworkPrandtl effect—→Limited
增加了普朗特效应(Prandtl effect)的持续时间和触发间隔限制。
behavior
- ≈✨NewBattle tasks—→Added
为坦克和航空全真模拟战斗增加了新的战斗任务。
new
- ≈🐛Bug fixwatch the battle button
修复了战斗结果消息选项卡中缺少服务器录像按钮的错误。
quality
- ≈🐛Bug fixPixel Smokedisplay
修复了 Intel Iris Xe 和 UHD Graphics 用户在烟雾显示上的像素化问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTactical Mapscouted player marker
修复了回放中侦察玩家标记显示不正确的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixCockpit Viewperformance
修复了在使用座舱视角并开启后视镜时,单位密集任务中的性能下降问题。
bugfix
- ≈🔁Reworkshell impact sounds2.27.1.42 version→Pre-2.27.1.42 version
炮弹命中载具、飞越以及跳弹的音效已回滚至 2.27.1.42 更新前的版本。
已回滚
- ≈🐛Bug fixstability
修复了导致玩家登录后游戏立即崩溃的关键问题。
- ≈🐛Bug fixsupersonic transition effect
修复了超音速转换过程中的亮度变化和加力燃烧室火焰遮挡问题。
bugfix
- ▲🔁Reworksound mix
修正了频率平衡,使声源定位更易于辨识。
quality
- ≈✨Newricochet sounds—→Added
为地面载具车体添加了新的跳弹音效。
new
- ▲✨Newcustomization menu—→Added
为新获得的贴花和装饰品添加了指示器。
quality
- ≈🐛Bug fixtank sight textures
修复了通过坦克瞄准镜观察时场景纹理闪烁的问题。
bugfix
- ≈✨Newcustomization menu—→Added
在自定义菜单中增加了按名称搜索贴花和装饰品的功能。
增加了按名称搜索贴花和装饰品的功能
- ≈🎯Behaviorcamera zoom
改进了摄像机行为,当其他玩家的载具遮挡视野时,旋转视角会自动缩放。
当玩家处于中间时,旋转视角会自动缩放
- ≈🐛Bug fixTaskscompletionbroken→fixed
修复了导致战斗任务、战争通行证任务及其他成就无法完成的错误。
进度相关错误修复。
- ≈🐛Bug fixAirfieldsenvironmenttrees growing→fixed
修复了在空战任务中某些机场类型上树木异常生长的问题。
视觉/地图错误修复。
- ≈🐛Bug fixwreck visuals
修复了一个罕见的问题,即被摧毁的地面载具残骸看起来似乎仍然完好无损。
修复了视觉错误
- ≈🐛Bug fixdirt effects
修复了地面战斗中空中会随机出现飞溅泥土效果的错误。
修复了视觉错误
- ≈🐛Bug fixAir Eventaircraft icondark→highlighted
当玩家在陆战街机模式中等待空中事件开始时,飞机图标现在会正确高亮显示。
UI 修复
- ≈🐛Bug fixEvent Iconsactivation statemistakenly active→correct
修复了事件图标在会话开始时被错误地显示为激活状态的错误。
UI 修复
- ≈🐛Bug fixUAVreload displayhidden→visible
在初始准备阶段将鼠标悬停在无人机图标上时,现在可以正确显示装填时间。
UI 修复
- ≈🐛Bug fixBoat Tutorialtarget frameblack→correct
修复了船只教程中的一个视觉错误,即最远目标的边框显示为黑色。
视觉修复
- ≈✨Newplayer nicknames—→Added
在“隐私与保密”设置中添加了“隐藏玩家昵称”选项,以帮助主播避免显示来自外部平台的不当名称。
新增用于隐藏或匿名化昵称的隐私设置
- ≈✂️RemovedBattle tasks windowActivate buttonPresent→Removed
移除了战斗任务窗口中的“激活”按钮,因为任务现在会在接收或购买后自动激活。
移除了冗余按钮
- ≈🎯BehaviorSpectator modePersonal Tasks buttonR1→LT
将观战模式下“个人任务”的手柄按键绑定从 R1 更改为 LT,以解决与“前进”按钮的冲突。
更改手柄布局以避免按键冲突
- ≈✨NewStatistics windowPersonal tasks button—→Added
在战斗内统计窗口中直接添加了“个人任务”按钮。
添加按钮以提高易用性
- ≈✂️RemovedHangar interfacestore progression barPresent→Removed
移除了战斗任务部分的商店进度条,因为进度现在与战斗通行证等级挂钩。
移除了冗余的 UI 元素
- ≈🐛Bug fixPersonal tasks windowtask display
修复了一个错误,该错误导致特殊任务在未完成所需的中级任务前就显示出来。
修复了任务可见性错误
- ≈🐛Bug fixmouse cursor
修复了 Mac 上鼠标光标会移出游戏窗口的错误。
Mac 光标修复
- ≈🐛Bug fixstability
修复了 Intel Arc 显卡上可能发生的崩溃问题。
Intel Arc 崩溃修复
- ≈🐛Bug fixhit decal size
修复了弹孔贴图有时显示过大的错误。
- ≈🐛Bug fixshell room explosion effect
修复了弹药库爆炸特效有时无法正常播放的问题。
- ▲🐛Bug fixAPDS secondary fragments—→Added
修复了 APDS 炮弹缺失次级破片的问题,这可能会增加内部损伤。
- ≈🐛Bug fixcamera behavior
修复了在首次飞行中第二次坠毁后,视角会切换到弹射飞行员的故障。
- ≈🐛Bug fixammo counter colorgrey→—
修复了装填弹药后剩余弹药计数器仍显示为灰色的视觉错误。
- ≈🐛Bug fixFire ExtinguishingFFE modification
修复了一个即使未安装 FFE 改装件也能瞬间扑灭火灾的错误。
修复了瞬间灭火的错误。
- ≈🐛Bug fixgrass animation
修复了 Xbox Series S 和 PC (DirectX 12) 上移动坦克周围草地抖动的问题。
- ≈🐛Bug fixshadows
修复了物体和地面上阴影闪烁的问题。
- ≈🐛Bug fixaircraft hit decals
修复了飞机受击的 3D 贴花问题。
- ≈🐛Bug fixpenetration decals
修复了动能弹产生的装甲穿透贴花问题。
- ≈🐛Bug fixHangarxray mode
修复了在机库 X 光模式下未安装的改装件仍然可见的错误。
修复了未安装改装件的可见性问题
- ≈🐛Bug fixSightstarget shift
修复了从光学瞄具切换到炮塔控制时瞄准点向前移动的错误。
修复了切换至炮塔控制时的瞄准点偏移
- ▲🐛Bug fixMultifunctional Menuweapon jettisonBroken→Fixed
修复了无法通过多功能菜单抛弃武器的错误。
修复了武器抛弃功能
- ≈🐛Bug fixFPS
修复了导致飞机全真模拟模式(SB)和直升机 PvE 模式下帧率降至 0、画面卡顿及延迟的关键错误。
- ▲🐛Bug fixUAVcircling flight—→Fixed
修复了一个可能导致无人机盘旋飞行行为失效的错误。
修复了失效错误
- ▲🐛Bug fixCommander's Camerasight shakeExcessive→Reduced
修复了在车长视角使用最大变焦时视野过度抖动的问题。
修复了最大变焦时的抖动
- ≈🐛Bug fixCrew Menurepair speed bonusesIncorrect→Corrected
修复了船员菜单中部分海军舰艇维修速度加成显示错误的问题。
修复了海军舰艇加成
- ≈🐛Bug fixTactical Mapvehicle iconsMissing→Fixed
修复了一个导致动态战役选择菜单的战术地图上无法显示载具图标的错误。
修复了动态战役菜单图标
- ≈🐛Bug fixInternet Radiofunctionality
修复了导致网络电台在战斗中被禁用的错误。
- ▲🎯BehaviorRepair AssistanceavailabilityRequires Parts mod→No mod required
现在玩家无论是否安装了“零件”改装件,都可以请求维修协助。
- ≈🐛Bug fixUAVcrosshair lighting
修复了一个在控制无人机时启用坦克火炮瞄准镜照明的错误。
修复了控制无人机时的瞄准镜照明错误。
- ▲🐛Bug fixUAVthermal imager
修复了一个在坦克引擎关闭且电量不足时,无人机热成像仪无法工作的错误。
修复了引擎关闭时热成像仪失效的问题。
- ≈🐛Bug fixGraphicsParticle density
修复了一个“粒子密度”选项被禁用的错误。
修复了被禁用的选项。
- ≈🐛Bug fixGraphicspilot visor
修复了一个飞行员面罩在不透明座舱盖中可见的错误。
修复了透过座舱盖可见面罩的问题。
- ≈🐛Bug fixGraphicshorizon rendering
修复了一个在超低画质下多云天气时地平线看起来极其像素化的问题。
修复了超低画质下地平线像素化的问题。
- ▲🐛Bug fixFPS
修复了在加入会话并下载额外内容时出现的帧率下降问题。
修复了帧率下降
- ▲🛠QoLdecal resolution
统一了包含铭文的贴花分辨率,以减少模糊和噪点。
- ≈🐛Bug fixvehicle loss tracking
修复了在机场留下完好飞机时,玩家统计数据会错误地将其记录为载具损失的错误。
- ≈🐛Bug fixShadowsSSAO artefacts
修复了在最低 SSAO 设置下照明弹阴影出现视觉伪影的问题。
错误修复
- ≈✨NewNaval Hit Cameraammunition explosion text—→Added
在海军击中摄像机中增加了弹药殉爆的文字提示,以提高清晰度。
UI 添加
- ≈🐛Bug fixgraphics
修复了导致屏幕上出现大圆圈和图形伪影的错误。
- ≈🎯BehaviorBattle Chatmessage delay—→Added
修复了允许玩家在战斗聊天中无视预设延迟发送多条消息的错误。
- ≈🐛Bug fixBomb activation time display
修复了在切换游戏难度模式后,炸弹引信时间的实际数值显示错误的问题。
- ▲🛠QoLcontent downloading
加入战斗时不再会中断额外内容的下载,优化了进入游戏的过渡体验。
- ≈🎯Behaviordecal restriction
以色列空军贴花现在仅限用于以色列载具。
- ≈🐛Bug fixhit markers
修复了载具装甲上的击中标记无法准确反映实际穿透和伤害的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixERA block
修复了爆炸反应装甲(ERA)模块被摧毁后,其开关盒仍保持附着状态的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTVD
修复了热成像仪(TVD)在服务器回放的第三人称视角中可能保持开启状态的错误。
bugfix
- ▲🐛Bug fixNuclear Blastcontrol
修复了在核爆炸期间无法进行炮击和控制载具的错误。
bugfix
- ≈🎨Visualmoonlight—→Physically correct
增加了物理上正确的月光效果,以改善夜间照明。
- ≈🛠QoLsight visibility—→Improved
改进了在最高/电影画质设置下通过地面载具瞄准镜观察时,灌木和树木的显示效果。
- ≈🛠QoLtrophy display—→Improved
改进了战利品内容的视觉显示。
- ≈🐛Bug fixAir Strike Eventcapture progressInterrupted→Fixed
修复了在陆战街机模式中加入空中支援事件会中断敌方据点占领的问题。
修复了陆战街机模式中占领中断的问题
- ≈🐛Bug fixMultifunctional Aircraft Menupage displayBlank page→Fixed
修复了在“武器挂载”激活时,飞机菜单中出现空白第二页的问题。
修复了武器挂载界面的空白页问题
- ▲🐛Bug fixScout-Aircraftreload timerResets→Persistent
侦察机挂载武器的装填计时器现在在切换到舰船控制时会保持。
切换到舰船控制后装填计时器不再重置
- ≈🐛Bug fixAudio Systemmultichannel positioningDeaf/Missing→Corrected
修复了多声道音频(包括 7.1 耳机)缺乏定位感或听起来“发闷”的重大错误。
修复了 7.1 和多声道音频定位问题
- ≈🐛Bug fixPressurized Cockpitsengine sound isolationAudible→Isolated
修复了在增压座舱内能听到敌方和友方飞机引擎声的问题。
修复了增压座舱内能听到飞机引擎声的问题
- ≈🐛Bug fixAudio Enginesound stabilityInterrupted→Fixed
修复了引擎声音可能中断,导致枪声或履带声等其他声音元素消失的问题。
修复了声音元素(枪声、履带声)消失的问题
- ≈🐛Bug fixAbramsengine sound distortionDistorted→Fixed
修复了 Abrams 在爬坡时引擎声音失真的问题。
修复了爬坡时的声音失真
- ≈🐛Bug fixLMB interaction
修复了在离开战斗或全屏回放后,鼠标左键无法与机库界面交互的问题。
- ≈🐛Bug fixloading screen
修复了加入战斗后加载界面卡死的错误,提升了游戏稳定性。
- ▲✨NewBattle taskspersonal missions—→Added
引入了个人任务,完成后可获得奖励。
新系统
- ≈🛠QoLBriefing screenminimap—→Improved
改进了任务简报界面中的小地图,以获得更好的清晰度。
UI 更新
- ≈🎯Behaviordust accumulation time—→Increased
车辆在沙地和尘土飞扬的道路上行驶时,被灰尘覆盖所需的时间变长了。
视觉变化
- ▲🛠QoLResolution Settingsrestart requirementRequired→Not Required
PC 玩家现在可以在无需重启游戏客户端的情况下切换屏幕分辨率。
仅限 PC
- ▲🐛Bug fixPlayStation Camerahead tracking—→Fixed
修复了 PS4 上 PlayStation Camera 的头部追踪设置。
仅限 PS4
- ▲🛠QoLCommander Viewvertical axis—→Invertable
增加了在指挥官视角(双筒望远镜)中反转垂直视角轴的选项。
已添加
- ▲🐛Bug fixBoostersactivation
修复了一个导致加成卡在战斗最后阶段无法生效的错误。
已修复
- ▲🐛Bug fixArtilleryspawn stability
修复了街机模式中玩家火炮在战斗开始时立即被摧毁的问题。
已修复
- ≈🐛Bug fixaircraft scope transparency
修复了在最低画质设置下飞机瞄准镜不透明的问题。
已修复
- ≈🐛Bug fixcarrier spawn shaking
修复了飞机在航母上出生时抖动的问题。
已修复
- ≈🐛Bug fixspectator view
修复了死亡后的观战视角问题。
已修复
- ≈🐛Bug fixcrew knockout animation
修复了敞篷炮塔载具的乘员昏迷动画(Ostwind 和 Wirbelwind 等特定型号除外)。
已修复
- ▲📊Numericdaily bonus schedule7th/14th day→6th/13th day
大型每日奖励现在提前一天发放(第 6 天和第 13 天,而不是第 7 天和第 14 天)。
提前
- ≈✂️Removedbattle trophiesAvailable→Removed
战斗奖杯暂时移除以进行改进。
临时
- ▲✂️Removedteamkill reward blockActive→Removed
因队友伤害而触发的奖励封禁系统已暂时移除以进行改进。
临时
- ≈🛠QoLvehicle presets selection
改进了载具预设选择的用户界面,提升了易用性。
- ≈🐛Bug fixachievement descriptions
修复了部分成就描述错误或缺失的问题。
- ≈🛠QoLAPCR shellsricochet information
在使用 APCR 弹药时增加了关于跳弹的详细信息,以提升玩家的理解。
- ≈🐛Bug fixOne-Second burst mass
修复了秒投射质量信息的显示问题。
- ≈🐛Bug fixclient stability
解决了多个客户端崩溃问题,以及回放功能中出现的特定崩溃问题。
- ≈🐛Bug fixtank armouring display
修复了玩家在排队时坦克装甲显示错误的问题。
修复了排队时的显示错误
- ≈🛠QoLgame mode selection—→Improved
改进了游戏模式选择界面,提升了易用性。
UI改进
- ≈✨Newqueue icons—→Added
在排队界面中,根据玩家选择的载具类型添加了对应的图标。
载具特定图标
- ≈🐛Bug fixtemperature display
修复了UI中水温和油温显示错误的问题。
修复了水温/油温UI显示
- ≈🐛Bug fixfuel load allocation
修复了战斗开始前所选燃油量未正确分配的问题。
修复了战前燃油选择问题
- ▼🔁Reworkmachine gun operationIndependent→Crew-linked
防空机枪和并列机枪现在与特定乘员挂钩;如果对应的乘员丧失战斗力,则无法使用这些武器。
增加了乘员依赖机制