PatchDiff
游戏新闻关于

Helicopters

综合Air · Helicopter · Matchmaking · Progression · UI · Survivability
4 补丁最近改动 5mo ago▲ +3

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+3Sep 23, 2024Jan 20, 2026Sep 23, 2024 — Server Update 23.09.2024 +3 / -0 (cum +3)Oct 1, 2025 — Server Update 01.10.2025 +0 / -0 (cum +3)Oct 23, 2025 — Server Update 23.10.2025 +0 / -0 (cum +3)Jan 20, 2026 — Update 2.53.0.56 +0 / -0 (cum +3)
聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

  1. Jan 20, 2026·Update 2.53.0.56
    • 🐛Bug fixTargeting Opticscamera positioning

      修复了切换至瞄准光学视角时摄像机跳变至错误位置的漏洞。

      bugfix

    • 📊Numericmaximum Battle Rating12.313.0

      直升机的最高战斗权重(BR)已提高至 13.0,以容纳新的高阶飞行器。

      numeric

    • 🐛Bug fixSecondary WeaponsControl HintAircraftHelicopter

      修复了“切换副武器”操作在直升机上错误显示飞机控制提示的 Bug。

      修复了 UI 提示

  2. Sep 23, 2024·Server Update 23.09.2024+3
    • 🎯Behavioravionic damage chance

      对于未配备新型航空电子模块的直升机,显著降低了机身受损后航空电子设备失效的概率。

      已降低

    • 🎯Behavioravionic damage threshold23mm HE / 25mm Kinetic mm

      航空电子设备现在对 23mm 以下的高爆弹冲击和 25mm 以下的动能冲击免疫,除非使用无线电引信或导弹。

      免疫

    • 🎯Behavioravionic failure triggerSingle hit possibleProtected < 30mm mm

      单发 30mm 以下的弹药击中将不再导致直升机所有航空电子设备完全失效。

      防护