Helicopters
综合Air · Helicopter · Matchmaking · Progression · UI · Survivability
4 补丁最近改动 5mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 3 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🐛Bug fixTargeting Opticscamera positioning
修复了切换至瞄准光学视角时摄像机跳变至错误位置的漏洞。
bugfix
- ≈📊Numericmaximum Battle Rating12.3→13.0
直升机的最高战斗权重(BR)已提高至 13.0,以容纳新的高阶飞行器。
numeric
- ≈🐛Bug fixSecondary WeaponsControl HintAircraft→Helicopter
修复了“切换副武器”操作在直升机上错误显示飞机控制提示的 Bug。
修复了 UI 提示
- ▲🎯Behavioravionic damage chance
对于未配备新型航空电子模块的直升机,显著降低了机身受损后航空电子设备失效的概率。
已降低
- ▲🎯Behavioravionic damage threshold—→23mm HE / 25mm Kinetic mm
航空电子设备现在对 23mm 以下的高爆弹冲击和 25mm 以下的动能冲击免疫,除非使用无线电引信或导弹。
免疫
- ▲🎯Behavioravionic failure triggerSingle hit possible→Protected < 30mm mm
单发 30mm 以下的弹药击中将不再导致直升机所有航空电子设备完全失效。
防护