Naval Vessels
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱补丁历史
- ≈🐛Bug fixrudder position
修复了舰船在弹射侦察机时舵机保持最后位置的错误;现在舵机将正确回正。
修复了侦察机弹射时舵机卡死的问题
- ≈🐛Bug fixship model movement
修复了在回转期间发射水上飞机时,舰船模型移动异常的错误。
修复了水上飞机发射时的移动错误
- ≈🐛Bug fixtorpedo hit notification
修复了鱼雷在击中环境而非敌方目标时也会播放命中提示音的错误。
修复了音效触发机制
- ▲🐛Bug fixmain caliber shell types2→More than 2
修复了一个导致玩家无法携带超过两种主炮弹药进入战斗的漏洞。
修复了弹药限制漏洞
- ≈🎨Visualtracer size/brightnessExcessive→Reduced
减小了 100mm 以上口径炮弹曳光弹过大的尺寸和亮度,以提高视觉清晰度。
视觉修正
- ≈🐛Bug fixAutomatic Gunnersfiring range
修复了街机模式下自动炮手射程超出火炮实际能力的问题。
bugfix
- ▲🐛Bug fixAutomatic Gunnerslead indicator
修复了街机模式下自动火炮停止计算提前量的问题,提高了 AI 辅助射击的精度。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTorpedo Sightsynchronization
修复了一个关键错误,即激活鱼雷瞄准镜会导致舰船抖动并断开会话连接。
bugfix
- ≈🐛Bug fixSight Aiming ModeUI interaction
修复了一个按键冲突,该冲突导致玩家在使用统计上下文菜单后无法退出瞄准模式。
bugfix
- ▲🐛Bug fixreload time
修复了船员灭火时错误增加装填时间的漏洞。
修复了灭火期间的装填惩罚。
- ≈✨Newexplosion sound—→Unique
海军舰艇的弹药殉爆现已拥有专属的音效。
音频
- ≈🐛Bug fixautomatic repairs/fire extinguishing/pumping
修复了中途加入战斗时无法禁用自动维修、灭火和排水的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixTest Sailrange measurement
修复了在同一目标上重新开始测试航行时测距不准确的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixCamera Shake
修复了一个导致“摄像机抖动”选项无法正确影响舰船抖动强度的错误。
bugfix
- ▲🐛Bug fixTurretsfiring accuracy
修复了海军街机模式中炮塔有时会向错误位置射击而非瞄准准星的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixassistance notification
修复了在摧毁敌方舰艇时出现错误协助通知的漏洞。
- ▲🐛Bug fixGunsrange compensation
修复了海军街机模式中未锁定目标时测距补偿不正确的问题,使得在障碍物后射击更加容易。
- ▲🐛Bug fixArcade Fireturret adjustment
修复了海军街机模式中炮塔无法根据准星调整射击,而是持续击中同一位置的错误。
bugfix
- ≈🐛Bug fixX-raymodule visibility
修复了在试航期间,近海舰队载具模块偶尔会从 X 光视图中消失的错误。
bugfix
- ≈🔁ReworkAmmunition Storageexplosion powerstatic→dynamic
弹药库爆炸现在会根据弹药存量进行缩放,从而产生更大的伤害和爆炸半径。
基于弹药数量进行缩放。
- ≈🎯BehaviorAmmo Elevatorsfire propagationlimited→bidirectional
火势现在可以通过弹药升降机向上蔓延至炮塔,向下蔓延至弹药库,增加了发生灾难性爆炸的风险。
火势现在可以在炮塔和弹药库之间蔓延。
- ≈🐛Bug fixMine Layingrespawn behavior
修复了玩家在被摧毁后重生时,排队等待投放的水雷会错误部署的漏洞。
bugfix
- ≈🐛Bug fixarmor penetration
修复了一个漏洞:使用大口径炮弹射击装甲后,后续的小口径炮弹无论装甲如何,都能直接损伤内部模块(如弹药升降机和弹药库)。
- ≈🐛Bug fixDavy Crockett decoration
修复了在舰船上应用“Davy Crockett”装饰时出现的卡顿问题。
错误修复
- ≈🐛Bug fixTorpedoesaiming marker
修复了即使鱼雷管中仍有鱼雷,发射后鱼雷瞄准标记仍会消失的问题。
UI 修复
- ≈🎯BehaviorAttack Indicatorfriendly fire visibilityEnabled→Disabled
友军伤害的圆形攻击方向指示器现已禁用,以减少视觉混乱和困惑。
清晰度改进
- ▲🐛Bug fixweapon group firing
修复了舰船在操作侦察机时武器组会停止射击的错误。
修复了射击错误
- ≈🛠QoLdamage direction marker
更新了受损方向指示器,增加了中心箭头并优化了配色方案,以提高清晰度。
UI 更新
- ≈🐛Bug fixcritical damage message
修复了海战中关键伤害信息在战斗及结算界面显示不正确的问题。
修复显示错误
- ▲🐛Bug fixGun StabilizersOperational SpeedDisabled > 80km/h→Enabled > 80km/h km/h
修复了舰艇火炮稳定器在航速超过80公里/小时后会自动关闭的错误。
修复了稳定器失效问题
- ≈🐛Bug fixWeapon Replenishmentprogress indicator
修复了鱼雷、火箭弹和深水炸弹在未完全耗尽时,武器图标上不显示补给进度的问题。
修复了 UI 图标问题
- ▲🐛Bug fixReconnaissance Aircraftbomb replenishment timer
修复了在舰船和侦察机之间切换时,侦察机炸弹补给计时器重置的问题。
修复了计时器重置问题
- ≈🐛Bug fixhitcamsurvivability percentage
修复了在攻击拥有升级乘员组的目标时,击中摄像机显示的生存率与实际数值不符的漏洞。
修复了与升级乘员组不匹配的问题
- ≈🐛Bug fixhitcamsurvivability percentage
修复了击中目标时,击中摄像机无法显示生存率变化的漏洞。
修复了命中时显示未更新的问题
- ≈🐛Bug fixprojectile interaction
修复了炮弹会无视水面并从下方击中舰船的错误,该错误此前允许小口径炮弹穿透主装甲带。
修复了水面穿透错误
- ≈🐛Bug fixwreck physicslevitating→—
修复了被击毁的舰船会在水面上悬浮的错误。
修复了残骸漂浮问题
- ▲🐛Bug fixmodule durability
修复了已修复模块会自发再次损坏的错误,确保在未受到进一步伤害的情况下,维修效果是永久的。
- ≈🐛Bug fixHit Cameradestroyed gun count
修复了部分舰船命中摄像机显示的火炮损毁数量不正确的错误。
修复了命中摄像机中火炮计数错误的问题
- ≈🐛Bug fixHit Cameratarget deselection reading0%→—
修复了取消选中目标时命中摄像机错误显示 0% 的错误。
修复了取消选中目标时错误显示 0% 的问题
- ≈🐛Bug fixTurretsreload time display
修复了在同一炮塔上切换弹药类型时,炮塔装填时间显示错误的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixship decorations
修复了舰船装饰品在高角度下会垂直翻转并导致无法使用的问题。
- ▲✨NewCrew Maintenancebase capabilitiesNone→Added
未改装的海军乘员组现在可以进行灭火、修理模块、修补破洞和排水;相关改装件现在的作用是加快这些过程。
基础乘员组现在可以修理/排水
- ≈🐛Bug fixshell and charge cellar detonation
修复了海军舰艇在被击中时,炮弹和装药库无法正常殉爆的问题。
- ≈🐛Bug fixcrew movement
修复了导致海军舰艇乘员组在战斗中被卡住的错误,恢复了正常的乘员功能。
bugfix
- ≈🎯BehaviorTorpedoesUI visibilityAll vessels→Torpedo-equipped only
“鱼雷航行深度”选项现在会在没有装备鱼雷的舰艇上正确隐藏。
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