Nuclear Escalation
综合Matchmaking · High Tier · Event · PVE · Nuclear
2 补丁最近改动 1d ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 8 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型
补丁历史
- ≈🎯Behaviorteam presets—→Added
为 BR 10.3-12.7 和 11.7-12.7 添加了新的国家预设,以更好地平衡队列和团队组成。
- ≈🎯BehaviorSAM AIfiring behavior
护航队 SAM 在发射和引导导弹时现在会减速,且短程 SAM 在发射前现在会启动搜索雷达。
逻辑优化
- ≈🎯BehaviorSAM AIARM defense
增加了允许防空单位关闭雷达的逻辑,作为应对远程反辐射导弹 (ARMs) 的防御措施。
新逻辑
- ≈🎯BehaviorSPAAstargetingclosest→threat priority
机炮 SPAA 现在根据威胁等级而非距离来优先选择目标。
目标选择变更
- ▲📊NumericLong-range SAMsmin attack altitude100m→300m m
将 20km 以外目标的最低攻击高度提高到 300m,使低空渗透变得更容易。
高度增加
- ▼📊NumericTicketsAircraft Carrier cost100→500
损失航空母舰的票数扣除量从 100 增加到 500。
票数成本增加
- ▲📊NumericTicketsPlayer Aircraft cost30→20
损失玩家飞机的票数扣除量从 30 降低到 20。
票数成本降低
- ≈📊NumericTeam Pooltotal tickets9000→10000
将团队总票数池增加到 10,000。
票数池增加
- ▲📊NumericRewardsGround unit SL1x→2x
摧毁地面单位的银狮奖励翻倍。
奖励增加
- ▼📊NumericRewardsAircraft SL100%→92%
摧毁飞机的银狮奖励降低了 8%。
奖励降低
- ≈✨NewAI ShipsSAM type—→SM-2MR
为 AI 控制的舰船添加了 SM-2MR (RIM-66C) SAM。
新武器