Vehicles
综合Economy · All Vehicles · Gameplay · QoL · Ground Vehicles · Physics
3 补丁最近改动 36mo ago▲ +3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ▲📊Numericreward multiplier—→Increased
绝大多数载具的奖励倍率已提高,使其更具盈利能力。
奖励倍率提高
- ▲📊Numericrepair cost—→Reduced
大多数载具的维修成本已降低,使玩家无需高级账号即可实现“收支平衡”。
维修成本降低
- ≈🔁Reworkeconomic calculation methodpersonal statistics→class/BR average
经济指标现在基于载具等级和权重(Battle Rating)平均值,而非单个载具数据,以确保同类载具之间的一致性。
计算方式调整
- ▲🎯Behaviorrepair assistance requirementParts modification required→No modification required
维修协助不再锁定在“零件”改装件之后,使得所有玩家都能更方便地进行载具恢复。
无论是否安装了“零件”改装件,玩家现在都可以请求维修协助。
- ≈🐛Bug fixtrack removal
修复了在履带受损或调整负重轮时,履带未能正确脱落的错误。