General Combat & Morale
综合Balance · Global
1 补丁最近改动 76mo ago▼ -1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 2 个技能
按改动类型筛选:此项目有 2 种类型
补丁历史
- ▼📊Numericmorale impact of deaths1x→2x
死亡带来的士气影响加倍;现在等于死亡单位的经验值,使得伤亡惩罚更重。
士气惩罚
- ▼🎯Behaviormorale regenerationAlways→None if damaged
如果单位在当前回合受到过伤害,士气将不再恢复。
恢复限制
- ▲📊NumericGunners, Kill on Sight!damage+10...30%→+20...60%
显著提高了 'Gunners, Kill on Sight!' 能力的伤害加成。
伤害增加
- ▲📊NumericHero experienceStatic→Scaling level
英雄现在在 20 回合后,每 20 回合获得 1 个完整等级,确保他们在游戏后期依然具有竞争力。
后期成长
- ▼🎯Behavioritem retentionReturned→Lost
死亡英雄身上的物品现在会永久丢失,而不是返还给玩家。
死亡惩罚