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Multiplayer

综合Network · UI · System
1 补丁最近改动 39mo ago▲ +1

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+1Mar 30, 2023Mar 30, 2023Mar 30, 2023 — Warhammer 40,000: Gladius - 1.11.2 - Patch Notes +1 / -0 (cum +1)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 3 种类型

补丁历史

    • Newinvite systemAdded

      玩家现在可以使用复制粘贴的邀请码加入私人多人游戏,不受平台限制。

      为私人游戏添加了跨平台邀请码。

    • 📊Numericnetwork processing budget1633 ms

      增加了网络处理时间预算,以提高多人游戏的稳定性和性能。

      增加了每帧的网络处理时间预算。

    • 📊NumericEOS processing budgetunlimited16 ms

      将EOS处理预算从无限制减少到16ms,以优化帧时间。

      限制了EOS处理时间预算。

    • 🐛Bug fixserver list sorting

      服务器列表现在可以正确地按名称排序游戏。

      修复了服务器列表排序问题。

    • 🐛Bug fixaction cooldown propagation

      修复了修改其他行动冷却时间的ability无法正确同步到多人游戏客户端的漏洞。

      修复了冷却时间修改同步问题。