T'au Empire
综合Infantry · Ranged · T'au · Battlesuits · Drones · New Faction · DLC
3 补丁最近改动 73mo ago▼ -3
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 11 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ▼🔁ReworkSense of Stone / Storm of Fire / Calm of Tides / Zephyr's Gracetarget restrictionAll→Infantry/Monstrous
多个关键技能现在仅限于 T'au 步兵和怪兽单位使用。
平衡性
- ▼📊NumericCommandercostOre→Food and Ore
Commander 现在除了需要矿石外还需要食物,增加了游戏初期的生产压力。
增加了生产所需的资源需求。
- ▼📊NumericCrisis BattlesuitcostOre→Food and Ore
Crisis Battlesuits 现在消耗食物和矿石,而不是仅消耗矿石。
增加了生产所需的资源需求。
- ▼📊NumericStealth BattlesuitcostOre→Food and Ore
Stealth Battlesuits 现在消耗食物和矿石,而不是仅消耗矿石。
增加了生产所需的资源需求。
- ▼📊NumericBroadside BattlesuitcostOre→Food and Ore
Broadside Battlesuits 现在消耗食物和矿石,而不是仅消耗矿石。
增加了生产所需的资源需求。
- ▼📊NumericStealth Dronesgroup size3→2
将 Stealth Drone 小组的单位数量减少至 2。
减少了每个小队的单位数量。
- ▲🐛Bug fixFlechette Dischargerfunctionality
修复了 Flechette Discharger 不生效的问题,恢复了其战斗效能。
修复了武器不生效的错误。
- ▲🐛Bug fixSensor Spinesfunctionality
修复了 Sensor Spines 不生效的问题,恢复了其效用。
修复了技能不生效的错误。
- ▲🐛Bug fixKauyonranged damage reduction
修复了 Kauyon 远程伤害减免在高等级下无法正确生效的问题。
修复了高等级下的数值缩放问题。
- ≈✨NewFaction—→Added
引入了 T'au Empire 阵营,具有 Greater Good、Drones 和 Support Systems 等独特机制。
新阵营
- ≈✨NewUtopialoyalty—→Added
新的忠诚度系统,独特的建筑会增加忠诚度,而重复的建筑会降低忠诚度。
新机制