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综合Performance · Optimization · Beta · System · UI
2 补丁最近改动 1w ago▲ +1
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 4 种类型
补丁历史
- ≈🔁Reworkengine
实施了重大引擎更新,旨在为各种硬件配置带来显著的性能与优化提升。
重大引擎更新
- ≈✨Newbeta branch—→public_beta
引入了可选的公开 Beta 分支(密码:mechanicus2beta),以便在正式发布前收集特定硬件的性能反馈。
可选 Beta 访问
- ▲🛠QoLFPS
实施了一项更改,使许多玩家的帧率得到小幅提升。
performance
- ≈🐛Bug fixShadow Quality
修复了重新启动游戏后阴影质量设置会重置为“高”的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixSkill Icons
修复了多个技能缺失占位符图标的问题。
visual
- ≈🐛Bug fixCampaign Loading
修复了导致Adeptus Mechanicus战役中某些领土扩张任务无法加载的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixDeployment
修复了部署阶段多个单位可以被部署到同一格的问题。
bugfix
- ≈🐛Bug fixUnit Recruitment
修复了为任务招募超过19个单位可能导致单位无法部署到小规模战斗中的问题。
bugfix