热修复 11.1 主要针对武器伤害调整、近战圣物增益,以及针对 Assault 职业的关键 PvP 平衡性修复。

Warhammer 40,000: Space Marine 2
化身为拥有超人技巧与残暴力量的星际战士。释放致命的技能与毁灭性的武器,彻底消灭无情的泰伦虫群。在单人或多人模式中,通过壮观的第三人称动作体验保卫帝国。
强度趋势
加强减去削弱的净变化。上升 = 整体加强,下降 = 整体削弱。
最新补丁
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Hotfix 8.1 专注于提升稳定性、连接性,并修复了 Siege Mode 和 UI 功能方面的关键错误。
8.0 围攻更新引入了全新的无尽 PvE 波次模式、重大的职业特长重做,提高了 Absolute 难度的挑战性,并为 Bulwark 职业增加了 Thunder Hammer。
- BulwarkFocused Restorationcooldown40→30 s
减少了为小队自动恢复护甲的冷却时间。
- Siege ModeShopCadian Trooper costPTS value→cheaper
在 Siege Shop 中召唤 Cadian Trooper 增援的费用降低了。
- VanguardMoving Targethit multiplier2%→5%
提高了每次近战命中获得的远程伤害减免量。
- VanguardMoving Targetmax damage reduction20%→30%
提高了远程伤害减免的上限。
- VanguardRetributiondamage bonus25%→30%
提高了被抓取或击退后的近战伤害加成。
- +13 项
- BulwarkArsenalThunder Hammer—→Added
Bulwark 现在可以装备 Thunder Hammer,但会替换 Storm Shield。
- BulwarkFinishersanimations—→Added
为 Hormagaunts 和 Tzaangors 增加了新的盾牌终结技。
- BulwarkEmboldened Standcrowd control immunityremove status effects→no loss of control/knockback
将 Rally Point 重做为 Emboldened Stand,使小队成员在旗帜范围内不会被击退或失去控制。
- BulwarkForward MomentumtriggerShield Bash→Shield Bash or Pommel Smash
近战伤害加成现在不仅可以通过 Shield Bashes 触发,也可以通过 Thunder Hammer Pommel Smashes 触发。
- BulwarkConcussive ForceThunder Hammer Pommel Smash—→100% dmg / 7m AoE m
为 Thunder Hammer Pommel Smash 增加了强大的范围攻击,冷却时间为 5 秒。
- +14 项
热修复 7.2 专注于网络稳定性,修复了行动结束时出现的黑屏问题,并解决了 Heavy、Bulwark 和 Hive Tyrant 的特定错误。
Hotfix 7.1 专注于提升连接稳定性、武器伤害增强、对 Plasma Incinerator 的特长进行了重大调整,并对特长触发机制进行了全局性的体验优化。
- Power SwordPower Rakedamage—→Increased
Power Rake 的伤害大幅提升,增强了该武器的群体控制效率。
- Power SwordPower Whirldamage—→Increased
Power Whirl 的伤害大幅提升,增强了其在近战冲突中的表现。
- Power SwordReeling Bloweffect30%→40%
Reeling Blow 现在提供更强的效果,提升了其战斗实用性。
- Power SwordReeling Blowduration4→8 s
Reeling Blow 的持续时间翻倍,使效果持续更久。
- Generalkill streak requirement10→7 enemies
将“快速连续”击杀特长所需的敌人数量从 10 个减少到 7 个。
- +2 项
- Generalperfect block—→Added
所有由完美格挡(perfect parries)触发的特长现在也可以通过完美防御(perfect blocks)触发。
- Plasma IncineratorPerpetual VelocityperkPerpetual Velocity→Fast Venting
Perpetual Velocity 已被替换为 Fast Venting。
- Plasma IncineratorAdamant VelocityperkAdamant Velocity→Plasma Collection
Adamant Velocity 已被替换为 Plasma Collection。
- Plasma IncineratorBlast RadiusperkBlast Radius→Common Speed
Blast Radius 已被替换为 Common Speed。
- Plasma IncineratorCharged CoolingperkCharged Cooling→Adamant Restoration
Charged Cooling 已被替换为 Adamant Restoration。
- +10 项
定位分布
按定位划分的补丁影响
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英雄 & 项目
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- 🦸+6/-0▲ +611mo ago
Bulwark
英雄Tank · Melee · Support修复了队友触发的非预期特长效果。
- 🗺️+4/-1▲ +311mo ago
Siege Mode
地图Horde · Endgame · Co-op全新的高难度游戏模式,注重战略资源管理。
- 🦸+5/-0▲ +511mo ago
Vanguard
英雄Melee · Agile · Sustain声望特长现在可以正常运作。
- 🦸+5/-0▲ +511mo ago
Assault
英雄Melee · Burst · Aggressive在战斗中显著提升了近战爆发力和生存能力。
- 🔫+4/-1▲ +314mo ago
Power Sword
武器Melee · Assault伤害显著提升,特长效果增强,但 Reeling Blow 的冷却时间有所增加以作平衡。
- 🦸+4/-0▲ +411mo ago
Sniper
英雄Ranged · Precision · Long-range降低了关键声望特长的冷却时间。
- ⚙️+0/-4▼ -411mo ago
Absolute Difficulty
综合Difficulty · HardcoreAbsolute 难度现在更具惩罚性,精英敌人更肉,敌人刷新数量更多。
- ⚙️+4/-0▲ +411mo ago
Neurothrope
综合Enemy · Elite不再那么令人压抑,更容易击杀,特别是对于近战配置而言。
- ⚙️+3/-0▲ +311mo ago
General
综合System · UI · Network全局特长现在更容易触发。
- 🦸+3/-0▲ +311mo ago
Tactical
英雄Ranged · Support · Tactical为小队提供了更好的辅助能力,并增强了对精英目标的打击效果。
- 🦸+2/-0▲ +211mo ago
Heavy
英雄Ranged · Heavy · Firepower针对精英敌人的装填触发机制更加可靠。
- 🔫+2/-0▲ +211mo ago
Bolt Pistol
武器Pistol · Ranged腰射时的精度更加可靠。
- 🔫+2/-0▲ +211mo ago
Inferno Pistol
武器Pistol · Fire更高的近战伤害和更容易获得的装填速度加成。
- ⚙️+2/-0▲ +211mo ago
Spore Mines
综合Enemy · Hazard致命性显著降低,且不再会不公平地刷新在玩家身上。
- 🔫+1/-0▲ +16mo ago
Heavy Bolt Rifle
武器Ranged · Rifle提升了使用瞄准射击模式时的伤害输出。
- 🔫+1/-0▲ +16mo ago
Heroic Heavy Bolt Pistol
武器Ranged · Pistol腰射时的精度更加可靠。
- 🧰+1/-0▲ +16mo ago
Sanctified Wrath Reliquary
物品Melee · Relic提高了近战流派的伤害上限。
- ⚙️+0/-1▼ -16mo ago
Assault
综合Melee · PvP移除了 PvP 中冲刺攻击意外造成的一击必杀能力。
- 🔫+1/-0▲ +111mo ago
Neo-Volkite Pistol
武器Pistol · Energy更容易长时间保持高加热速度。
- 🔫+1/-0▲ +114mo ago
Neo-Volkite
武器Ranged · Volkite直接提升了主要发射能力的伤害。
- ⚙️+0/-0≈ 06mo ago
Customisation
综合UI · Menu改善了库存管理的体验。
- 🗺️+0/-0≈ 06mo ago
Reclamation
地图Environment优化了地图几何结构,减少了碰撞错误。
- ⚙️+0/-0≈ 013mo ago
Hive Tyrant
综合Enemy · Boss敌人行为更加一致;不再会在冲锋时卡住。
- 🔫+0/-0≈ 014mo ago
Plasma Incinerator
武器Ranged · Plasma对特长树进行了大规模重组,改变了武器的自定义方式。
- 🔫+0/-0≈ 014mo ago
Heavy Plasma Incinerator
武器Heavy · Plasma单项特长替换。
- 🔫+0/-0≈ 014mo ago
Plasma Pistol
武器Ranged · Plasma技能树结构调整。
改动最多的技能
所有补丁中改动最多的技能