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综合System · UI · Customization · QoL
3 补丁最近改动 1mo ago▲ +4

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0+4Aug 5, 2022Apr 30, 2026Aug 5, 2022 — v1.2.0 +4 / -0 (cum +4)May 8, 2023 — v1.5.1 +0 / -0 (cum +4)Apr 30, 2026 — v2.7.0 +0 / -0 (cum +4)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型

补丁历史

  1. Apr 30, 2026·v2.7.0
    • Newduel animationsAdded

      新增了决斗动画,以提升对局中的视觉体验。

    • 🛠QoLsummon cut-insAdded

      玩家现在可以直接在收藏夹中预览和播放召唤过场动画。

    • 🛠QoLcard protectorsUnifiedSeparate

      新增了为主卡组和额外卡组分别设置不同卡套的功能。

    • 📊Numericwallpaper limitIncreased

      增加了主界面可同时启用的壁纸数量上限。

    • 🛠QoLRelated Cards rangeExpanded

      “相关卡片”部分现在显示更广泛的卡片范围,有助于卡组构建。

    • Newdeck editing filtersAdded

      卡组编辑界面新增了与效果相关的筛选器,以便更轻松地搜索卡片。

    • Newroom matching titlesAdded

      玩家现在可以在房间匹配过程中设置显示的自定义称号。

    • 🛠QoLDuel UI

      对决斗 UI 进行了常规改进,以提高清晰度和易用性。

  2. May 8, 2023·v1.5.1
    • 🛠QoLprompts/messages

      改进了与卡牌效果发动相关的提示和消息,以提高清晰度。

    • 🎨Visualactivation VFXAdded

      在决斗中发动卡牌时增加了新的视觉特效。

    • 🎨VisualSpecial Summon VFXAdded

      为特殊召唤增加了特定的视觉特效,以改善游戏状态的可视性。

    • 🛠QoLturn time limit

      对决斗中的用户界面和每回合时间限制进行了改进。

    • 🛠QoLspectate mode

      改进了房间匹配中的观战功能。

    • NewRoom Duel TimeVery Long

      在房间决斗中增加了“非常长”的时间选项,允许进行更长时间的对局。

    • NewTeam Battle matchmakingAdded

      增加了在团队战中与任何队伍对战的功能。

  3. Aug 5, 2022·v1.2.0+4
    • Newmatch modeAdded

      在决斗模式中新增了休闲对局,为玩家提供了一个低压力的卡组测试环境。

    • Newcard effectsAdded

      游戏引擎新增了卡牌效果,以支持新加入的卡牌。

    • 🎨Visualsummon animationsAdded

      为特定怪兽新增了召唤动画。

    • 🛠QoLanimation preferenceAdded

      新增了“仅在每场决斗中播放一次召唤动画”的开关选项,减少重复的视觉干扰。

    • 🛠QoLroom match replaysEnabled

      玩家现在可以保存房间对局的回放以供后续查看。

    • 🛠QoLreplay viewpointAdded

      在观看房间对局回放时,新增了视角切换功能。

    • 🛠QoLForbidden/Limited filterAdded

      在禁限卡表界面新增了搜索筛选器,方便玩家查询卡牌的合法性。

    • 🐛Bug fixbugs

      修复了多项杂项错误,以提升游戏稳定性。

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