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综合System · UI · Customization · QoL
3 补丁最近改动 1mo ago▲ +4
强度趋势
上升 = 加强,下降 = 削弱聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 5 种类型
补丁历史
- ≈✨Newduel animations—→Added
新增了决斗动画,以提升对局中的视觉体验。
- ≈🛠QoLsummon cut-ins—→Added
玩家现在可以直接在收藏夹中预览和播放召唤过场动画。
- ≈🛠QoLcard protectorsUnified→Separate
新增了为主卡组和额外卡组分别设置不同卡套的功能。
- ≈📊Numericwallpaper limit—→Increased
增加了主界面可同时启用的壁纸数量上限。
- ≈🛠QoLRelated Cards range—→Expanded
“相关卡片”部分现在显示更广泛的卡片范围,有助于卡组构建。
- ≈✨Newdeck editing filters—→Added
卡组编辑界面新增了与效果相关的筛选器,以便更轻松地搜索卡片。
- ≈✨Newroom matching titles—→Added
玩家现在可以在房间匹配过程中设置显示的自定义称号。
- ≈🛠QoLDuel UI
对决斗 UI 进行了常规改进,以提高清晰度和易用性。
- ≈🛠QoLprompts/messages
改进了与卡牌效果发动相关的提示和消息,以提高清晰度。
- ≈🎨Visualactivation VFX—→Added
在决斗中发动卡牌时增加了新的视觉特效。
- ≈🎨VisualSpecial Summon VFX—→Added
为特殊召唤增加了特定的视觉特效,以改善游戏状态的可视性。
- ≈🛠QoLturn time limit
对决斗中的用户界面和每回合时间限制进行了改进。
- ≈🛠QoLspectate mode
改进了房间匹配中的观战功能。
- ≈✨NewRoom Duel Time—→Very Long
在房间决斗中增加了“非常长”的时间选项,允许进行更长时间的对局。
- ≈✨NewTeam Battle matchmaking—→Added
增加了在团队战中与任何队伍对战的功能。
- ≈✨Newmatch mode—→Added
在决斗模式中新增了休闲对局,为玩家提供了一个低压力的卡组测试环境。
- ≈✨Newcard effects—→Added
游戏引擎新增了卡牌效果,以支持新加入的卡牌。
- ≈🎨Visualsummon animations—→Added
为特定怪兽新增了召唤动画。
- ▲🛠QoLanimation preference—→Added
新增了“仅在每场决斗中播放一次召唤动画”的开关选项,减少重复的视觉干扰。
- ▲🛠QoLroom match replays—→Enabled
玩家现在可以保存房间对局的回放以供后续查看。
- ▲🛠QoLreplay viewpoint—→Added
在观看房间对局回放时,新增了视角切换功能。
- ▲🛠QoLForbidden/Limited filter—→Added
在禁限卡表界面新增了搜索筛选器,方便玩家查询卡牌的合法性。
- ≈🐛Bug fixbugs
修复了多项杂项错误,以提升游戏稳定性。