PatchDiff
游戏新闻关于

General

综合General · UI · Weather · Stability · Performance · Quality of Life · Bugfix · Controller · Patch Notes · Hideout · Bug · Storage · Stash · Storage Upgrade · Early Access · Bug Fix · Quest Givers · Objectives · Visibility
5 补丁最近改动 17mo ago≈ 0

强度趋势

上升 = 加强,下降 = 削弱
0Sep 21, 2023Feb 24, 2025Sep 21, 2023 — Patch 0.31.34 | Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Mar 14, 2024 — Hotfix 0.41.19 | Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Jun 28, 2024 — Known issue: Stash disappearing when upgrading storage +0 / -0 (cum 0)Jul 2, 2024 — Hotfix: 0.50.2 now available +0 / -0 (cum 0)Feb 24, 2025 — Hotfix 1.0.17 | Patch Notes +0 / -0 (cum 0)
聚焦单个技能:追踪 1 个技能
按改动类型筛选:此项目有 7 种类型

补丁历史

    • NewirradiationRegistered on PDA and affects player

      放射性雨现在可以正确地在 PDA 上显示,并按预期影响玩家。

    • Newweather displayAccurate weather changes shown with times when talking to the Conductor

      通过 Conductor 交互使用气象站套件时,未来天气预报现在可以正确显示天气变化及其时间。

    • Newnews feed textVisible in main menu news feed

      原本在帖子中的文本现在已出现在主菜单的新闻推送中。

    • Newscreen stretchingNo horizontal stretching on 21:9 monitors

      移除了 21:9 显示器上横轴方向的画面拉伸问题。

    • Newweather persistenceWeather matches PDA after long sleep

      无论玩家睡眠时间长短,雨天天气现在都会与 PDA 同步变化。

    • Newcrystal approachNo cutscene interruption when approached from certain angles

      玩家从特定角度接近水晶时,不再会卡在旋转状态或遇到过场动画问题。

    • 🛠QoLstashed items loss on upgrade

      热修复解决了在藏身处升级过程中可能导致仓库物品丢失的问题。

      热修复表明已应用修复程序,以防止在升级藏身处时丢失仓库物品(0.50.2 → 0.50.3 测试版)。

    • 🛠QoLmission objectives text missing

      修复了自 0.50 版本更新以来部分任务目标文本缺失的问题。

      0.50.3 测试版本包含了对自 0.50 版本以来缺失文本的任务目标的修复。

    • 🛠QoLcontroller support

      指出控制器支持的更新计划作为即将到来的 QoL 补丁的一部分。

      提到计划在 0.51 QoL 补丁中进行控制器更新;目前尚未进行具体更改。

    • 🛠QoLUI updates

      提到在下一个补丁周期中可能进行的 UI 改进。

      表明正在考虑在 0.51 版本中进行 UI 更新。

    • 🛠QoLpatch notes availability

      明确了详细的补丁说明列表将随 0.51 版本发布一同提供。

      完整的补丁说明将于 7 月晚些时候随 0.51 版本发布。

    • Otherstash upgrade bugDisappearing stash when upgrading storage

      确认了一个漏洞,即升级仓库可能导致储物箱消失;修复程序正在测试中,且已有临时解决方案。

    • 🎯BehaviorworkaroundOpen stash during upgrade

      临时解决方案:在进行仓库升级时保持储物箱界面开启,以确保物品安全。

    • 🔁ReworkstatusFix identified and testing; release planned early next week

      已查明原因并正在进行修复测试;计划于下周初发布,若出现新问题可能会有延迟。

    • 🐛Bug fixcrashFixed

      修复了与任何任务发布者交互时,点击“目标”选项触发的崩溃问题。

      错误修复:解决了点击任何任务发布者的“目标”时发生的崩溃。

    • 📝TextdescriptionUpdated

      更新了补丁说明以反映此错误修复,并告知玩家后续将有包含更多修复的补丁发布。

      常规说明

    • 🐛Bug fixenemy visibility at max distance

      修复了一个导致敌人在远距离时不可见的可见性错误,提高了渲染距离的可靠性和对敌人的感知能力。

      修复了敌人在最大距离时可能不可见的问题。