新闻归档
所有已追踪游戏的补丁说明,按日期排序

Patch Notes: Beta v 1.8.6
Beta v 1.8.6 重点在于改进控制器输入、修复方向判定以及针对地图和服务器稳定性的各项 Bug 修复。

Battle Rating & Economy Changes, 16.04.2015
针对模拟战斗中特定美国中型坦克的重生次数限制进行的战斗权重与经济性调整。



Client Update 15.04.2015 (1.47.11.58)
客户端更新 1.47.11.58 专注于改进飞机瞄准具和座舱的视觉效果,同时修复了地面载具伤害报告和乘员组锁定机制的相关错误。

Patch Notes: Beta v 1.8.5
Beta v 1.8.5 专注于输入体验的质量提升、UI 术语更新,以及针对观战和大厅管理的广泛 Bug 修复。

Patch Notes: Beta v 1.8.4
Beta v 1.8.4 专注于稳定性,修复了大量崩溃和掉线 Bug,并对 Unarmed 攻击进行了微调以及 UI 优化。

Battle Rating & Economy Changes, 14.04.2015
战斗权重与经济调整,包括针对几款美国中型坦克在模拟战斗模式下的重生次数限制缩减。

Patch Notes: Beta v 1.8.0
Beta v1.8.0 引入了 Teros the Minotaur 和 Axe 武器,显著提升了网络代码/延迟表现,并对 Blasters 进行了广泛的平衡性调整。

Mouse Aim 2.0: New WIP-Update, many improvements for Arcade!
WIP 客户端上的 Mouse Aim 2.0 更新,重点在于提升飞机的响应能力和稳定性,主要针对街机模式。

Update 01.077 - Hiding blocks in terminal, decompression effect, scenarios
更新 01.077 引入了终端区块组织、物理减压效果、头盔更换以及即将推出的场景系统的演示版。


Patch 1.0.1RC2 Notes
Patch 1.0.1RC2 重点在于优化 Shotgun 战斗、提升网络稳定性以及修复地图损坏问题。


Patch 1.0.1 Notes
1.0.1 补丁重点在于稳定性、网络优化以及更高的帧率上限。


1.0.0 Launch
1.0.0 正式发布更新引入了显著的网络优化、游戏玩法打磨以及针对人类和恐龙的平衡性调整。




Quarterly Status Report - Quarter 1 2015
Q1 2015 status report focusing on the implementation of basic vehicles, new AI, and core engine systems.


Patch 0.9.9EA Notes
一次全面的更新,重点在于将音频引擎迁移至 F-Mod、大幅重构恐龙移动机制、平衡人类武器以及广泛的 UI/HUD 改进。

Server Update 26.03.2015
2015年3月26日的服务器更新重点在于模拟战斗的UI重组,并移除了联合历史模式和模拟模式中的敌方标记。

Client Update 26.03.2015 (1.47.9.30)
小型客户端更新,重点修复了火炮维修错误、鼠标瞄准键盘行为以及稳定性改进。


Client 25.03.2015 (1.47.9.22)
客户端更新,重点对街机模式下的关键损伤机制进行了重大调整,全面启用了同轴机枪,并对多种飞行模型进行了优化。

Patch Notes: Beta v 1.7.2
Beta v 1.7.2 重点在于全局属性重新平衡、多个英雄的武器特定调整,以及针对 PC 控制器和内存泄漏的关键稳定性修复。

Patch Notes: Beta v 1.7.0
Beta v 1.7.0 引入了重大的属性重做、一张新地图、好友列表,以及在各项游戏玩法和 UI 优化之下的显著武器平衡调整。




Devblog 52
Devblog 52 引入了自动冲刺和锁具移除等便捷性改进,优化了建筑与角色的视觉效果,并增强了 Arrows 和 Shotgun Shells 的制作效率。


Server Update 13.03.2015
本次服务器更新重点修复了履带物理效果、装甲穿透碎片,并提高了动能弹药引发火灾的概率。




Devblog 51
Devblog 51 引入了 Stone Pickaxe,对建筑系统进行了重大改进,通过 LOD 优化了性能,并推出了一套与 SteamID 绑定的新角色外观系统。


Minor Update 5 - V0.05
Minor Update V0.05 introduces new building blocks, automation for wheels/cogs, and various stability and physics fixes, while outlining the roadmap for the V0.1 major update.




Devblog 50
Major terrain overhaul introducing procedural roads, bridges, and rivers, alongside critical networking fixes and the introduction of Reinforced building grade.