新闻归档
所有已追踪游戏的补丁说明,按日期排序




Demo Update - April 28
一次针对 Demo 的全面质量提升更新,重点在于手柄支持、UI 可读性以及新玩家引导。

The Voidling Bound Playtest Is Now Closed
Voidling Bound 的测试已正式结束,正式版计划于 6 月 9 日发布。

Legionbound Patch 1.02
1.02版本补丁主要针对成就追踪、进度丢失以及游戏整体稳定性进行了关键性修复。


Demo Bug Fixes
演示版本补丁修复了多个区域的软锁、对话、UI可见性、仪式结果以及访问问题。

April Hotfix
一个快速热修复,重新启用了 Steam 上的角色转移功能,并修复了转移后随从丢失的错误。



Hotfix 1.11.5 - Patch Notes
1.11.5 热修复补丁专注于提升稳定性、更新 AMD FSR,并修复了职业天赋和敌人行为相关的多个错误。

Cloudheim Update 37 Release Notes
更新 37 专注于远征模式的错误修复、Destructive Lasso 的改进,以及针对声望面板和旅行功能的各种生活质量优化。

Counter-Strike 2 Update
本次技术更新重点在于动画修复、武器视觉优化以及稳定性提升。

Fire guardrails, and emotional clobber relief
修复了意外起火和频繁的情绪打击事件,并附带存档兼容性说明。

Early Access Patch Notes - Together Hotfix 9
Hotfix 9 专注于恢复玩家进度,并通过服务器端修复和手动恢复工具解决存档回档问题。



Hotfix 1.6.1.2 Notes
热修复 1.6.1.2 解决了 UI/边缘情况问题、在线匹配分配,以及 Clairen 的 Up Special 的特定打击/判定框调整。

Patch Notes Version 1.04.02 (All Platforms Hotfix)
本次热更新重点在于UI优化、存档设置与马具的Bug修复,以及针对Greymane Camp和房屋系统的体验改进。

MENACE Hotfix #5 Blueprints appearing too late
热修复 #5 解决了 Basic Research Blueprints 在早期战役进度中无法出现在 Black Market 的关键错误,并修复了部分 UI 和文本问题。

Starsand Island Early Access Update - Version 0.4.9467
0.4.9467 版本引入了 NPC 好感度折扣系统、Snail Pump 道具,并对建造模式、任务进度和机器人功能进行了大量修复。

April 23: Patch Notes
2.5版本引入了全新的摄影录像模式、共鸣系统优化、移动端存储空间改进,以及针对服装和能力的各项问题修复。


Beta Patch Notes - v0.104.0
Beta v0.104.0 版本补丁重点在于调整低难度爬塔(Ascension)的基准难度,重做了 Ironclad 和 Regent 的部分表现不佳的卡牌,并对 Neow 的遗物和卡牌进行了大幅增强。


Everybody's Ugly, Poofing Items, and Other Fixes
Ostranauts 热修复 v0.15.0.19 修复了战利品随机数生成错误、物品消失、LA Aerostat 复制、NPC 脱离对接问题以及各种空引用错误。

Cloudheim Update 35 Release Notes
更新 35 主要针对 WorldShare 进行体验优化,修复了物品和技能的漏洞,并重新平衡了教程战斗。

Patch Notes Version 1.04.01 (All Platforms Hotfix)
本次热更新重点在于提升稳定性、优化各平台的UI一致性,并修复了特定角色及坐骑交互的相关问题。


Server Update 23.04.2026
针对中国空对空导弹的调整,重点在于飞行稳定性以及对 PL-12 和 SD-10 系列技术规格的修正。

Hotfix for the Hotfix
ZERO Sievert 热修复补丁,修复了死亡时崩溃的问题,并说明了之前的测试版/控制器更改。

MENACE Hotfix #4 Fixed Constructs not showing and more
热修复 #4 解决了有关 Construct 操作、奖励表以及可拾取敌人缩放的关键错误。

Update 1.19.0.4
一个小型热修复补丁,解决了多人游戏同步、特质事件频率以及各种UI和本地化错误。

Hotfix (0.15.0.18) for nulls and other issues reported in Fire in the Hold
Fire in the Hold 热修复 0.15.0.18 修复了多个稳定性、UI 和流程问题,包括对接安全性、NAV 可见性、遭遇战流程、空引用以及教程的鲁棒性。