新闻归档
所有已追踪游戏的补丁说明,按日期排序

OB 22 Hotfix Notes
热修复补丁,解决了各种错误、多个神明的冷却时间问题,并增强了 Sylvanus 的攻击范围。

Patch Notes 0.9.15
0.9.15 版本补丁专注于生活质量改进、UI 文本调整,以及针对小地图、黑匣子和百科全书的各种错误修复。


Hotfix 6.3.4
6.3.4 热修复补丁重点优化了 Chaos Dwarfs、Ogre Kingdoms 和 Golgfag Maneater 的 AI 行为,并修复了部分战斗与战役问题。

SWAPMEAT Patch Notes v0.11.1
v0.11.1 版本补丁重点在于稳定性修复、Harvester 事件时机修正以及已知技术问题的记录。

Wingspan Hotfix - November 5
一次热修复,解决了与 Online Duet 模式相关的若干 Bug 以及弃赛期间的游戏流程问题。

Community Update – Changes to Challenges & Assignments
对挑战和任务系统进行了重大调整,旨在减少时间投入,并通过大幅降低要求使进度更易于达成。

Counter-Strike 2 Update
本次更新重点修复了冲浪(surfing)相关的移动错误,通过 TrueView 改进了演示回放的准确性,并进行了细微的动画和 UI 修复。




Age of Empires IV – Patch 15.1.7064
一次小型的稳定性和生活质量更新,重点在于修复崩溃问题、控制台 UI 持久化以及纹理修正。

0.022 Hotfix 7 Released
Hotfix 7 专注于修复枪械、物品栏交互和世界碰撞的严重错误,并进行了常规的性能优化和崩溃修复。


Patch v1.0.4 Artillery Orders and Widescreen Support Update
针对炮兵响应速度和宽屏UI改进的小型热修复。

Update 1.18.0.2
热修复 1.18.0.2 解决了稳定性问题,修复了与 Celestial government 和 Hegemony 机制相关的错误,并平衡了中国军事单位和政府成本。

Starsand Island Demo Update Log #14
修复了游戏世界中物体悬浮的小型错误。

Into the Unjust: 4.1.1
小型更新,重点在于稳定性、崩溃修复和性能优化,包括对空降序列和纹理内存管理的改进。

[953572b] Patch Notes
引擎更新至 Unity 2022.3.62f2 以提升安全性和稳定性,并修复了视觉、对话及游戏进程中的多项错误。

0.022 Hotfix 6 Released
Hotfix 6 专注于修复汽车后备箱、服务器性能以及各种游戏交互相关的关键错误。

Apex Legends™: Amped Patch Notes
第 27 赛季:Amped 对 Valkyrie 和 Rampart 进行了重大调整,彻底重构了 Tridents,为所有英雄引入了全新的 Mantle Boost 移动机制,并随着新的 Hop-Ups 和空投补给轮换改变了武器元数据。



Hotfix #99
热修复 #99 专注于改进拖车物理效果、修复车辆模型定位,并解决各种 UI 和交互错误。

Hot Fix 0.7.0.1 Is Live!
热修复 0.7.0.1 专注于改善战斗命中判定,优化 Hospital 地图的目标清晰度和要求,并修复了关键的稳定性和环境错误。


4.1.7 Patch Released (checksum 6486)
4.1.7 版本补丁专注于稳定性和错误修复,特别是针对 Cybernetic Ascension 的内容,同时对 Cradle of Souls 和 Hard Reset 起源进行了平衡性调整。

🛠️EA Update 13 Patch
EA Update 13 专注于稳定性和连接性改进,特别解决了与网络连接丢失相关的问题。

0.022 Hotfix 5 Released
Hotfix 5 专注于稳定性、世界交互的错误修复,以及对特质和生存机制的微小平衡调整。

Starsand Island Demo Update Log #13
本次小更新主要针对音频平衡和环境错误修复。

Hotfix 2.4.2: Desync and Looting Pause
热修复 2.4.2 主要致力于解决多人游戏不同步问题、修复物品持久化漏洞,并削弱了弹药效率增强效果。

Retro Rewind Demo - Minor Patch Build 1501
针对软锁修复、Return Station 错误修复以及经验值/定价调整的小型稳定性和平衡性更新。