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ゲームニュース概要

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一般Performance · Bugfix · UI · QoL · System · Localization · Hotfix · Stability · Teaser
4 パッチ最終変更 15mo ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Aug 31, 2024Apr 7, 2025Aug 31, 2024 — Game Freezing Hotfix +0 / -0 (cum 0)Feb 21, 2025 — Demo 343 - Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Feb 28, 2025 — Demo 356 - Patch Notes +0 / -0 (cum 0)Apr 7, 2025 — [PATCH NOTE] 9 Kings 382 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に6タイプ

パッチ履歴

    • 🛠QoLstability

      カード配置後にゲームが一時的にフリーズする問題を修正し、パフォーマンスを改善しました。

      performance

    • 🐛Bug fixChinese font renderingFixed

      中国語設定時に発生していたフォント関連の重いラグを修正しました。

      bugfix

    • 🛠QoLoverall performanceImproved

      ゲーム全般におけるパフォーマンスの最適化を行いました。

      performance

    • 📝TextlocalizationUpdated

      より分かりやすくするための軽微なローカライズおよびテキストの調整を行いました。

      text

    • 🛠QoLunit spawn/death performanceImproved

      ユニットの生成および死亡ロジックを刷新し、ユニット数が多い環境でのパフォーマンスを改善しました。

    • 🎨Visualtile level up FXNoneAdded

      タイルがレベルアップした際に「LEVEL UP!」の視覚効果を追加しました。

    • 🐛Bug fixview modeBrokenFixed

      外交イベント中にビューモードが正しく機能するように修正しました。

    • 🛠QoLre-roll systemImproved

      リロールシステムの全体的な改善を行い、使いやすさを向上させました。

    • 🛠QoLversion displayAdded

      メインメニューにゲームバージョンを表示し、追跡しやすくしました。

      メインメニューにバージョンを表示

    • NewlocalizationJP, KR, CN

      日本語と韓国語の翻訳を追加し、中国語のフォントを更新しました。

      新しい言語とフォントの追加

    • 🛠QoLendless modeImproved

      エンドレスモードにおけるパフォーマンスとユニットのスケーリングを改善しました。

      パフォーマンスとスケーリングの改善

    • 🔁ReworkSpellscategorizationSingle listEnchantments/Tomes

      スペルをEnchantments(部隊効果)とTomes(一度限りのインスタント効果)に分類し、明確化しました。

      スペルを2つのタイプに分割

    • 🛠QoLBomberoptimization

      Bomberユニットを最適化し、パフォーマンスを向上させました。

      ユニットの最適化

    • 🎨Visualbattle FXImproved

      戦闘の視覚効果に微調整を加えました。

      視覚効果の微調整

  1. Aug 31, 2024·Game Freezing Hotfix
    • 🐛Bug fixunit freezing

      ゲームプレイ中にユニットがフリーズするバグを修正し、全体的なゲームの安定性を向上させました。

    • NewKing of TreesAdded

      近日登場予定のキャラクター「King of Trees」をティーザー公開し、新しいコンテンツとメカニクスの追加を予告しました。