ホットフィックス v.1.4.0.27939 では、安定性の向上、死亡後の装備バフ持続の修正、および Skink 武器の挙動の修正に重点を置いています。

Abiotic Factor
Abiotic Factorは、地下研究施設の深部を舞台にした1〜6人用のサバイバルクラフトゲームです。超常現象の封じ込め失敗、軍の介入、そして異次元からの混沌に翻弄される中、世界最高の頭脳を持つ科学者たちが宇宙最大の脅威に立ち向かい、生き残らなければなりません。
勢力推移
バフからナーフを引いた純変動。上昇=全体バフ、下降=全体ナーフ。
最新パッチ
バフ、ナーフ、バグ修正、アップデート — 行をクリックで該当項目へ
ホットフィックス v1.3.0.26036では、ペット、化学システム、および全体的なワールドの安定性に関する重要なQoL(利便性)の向上とバグ修正に焦点を当てています。
- Petssurvivaldeath→DBNO
ペットが致命的なダメージを受けた際、即死せずにDBNO状態になり、蘇生が可能になりました。
- Petshazard avoidance
ペットのAIが改善され、火や溶岩などの環境ダメージをより適切に回避するようになりました。
- PetsHarvestinginteraction typepress→press and hold
飼い慣らされたPeccariesから資源を採取する際、インタラクトボタンを長押しする必要があるようになりました。
- Petsaim assistgeneral→interactable
ペットがコントローラーのインタラクト可能なエイムアシスト設定を使用するようになり、精度が向上しました。
- Portal Flaskreliability
Portal Flaskのレシピがより信頼性の高いものになり、特に大量生産時の安定性が向上しました。
- +1件
Hotfix v1.3.0.25870では、ペットのAIとインタラクションの改善、化学蒸留のアップデート、および各種安定性とクリッピングに関するバグ修正に焦点を当てています。
- PetsXP/Level saving
セーブデータをリロードした際に、餌やりによるペットのXPやレベル進行が保存されない問題を修正しました。
- Chemistry BenchOutput Flaskitem collision
アイテムがChemistry Output Flaskの中に落ちないように修正しました。
- Magma SkinkProjectilesaiming
上下を向いている際にも投射物が正しく発射されるようになり、戦闘の信頼性が向上しました。
- Hardlight SledgeInteractionobject interactionblocked→enabled
セカンダリアクションを使用するまでオブジェクトとインタラクトできないバグを修正しました。
- FurniturePower/Office Chairscollision
Power ChairおよびOffice Chairにおけるクリッピングとワールド外への落下問題を修正しました。
- +1件
- Petsmovement
ペットが離れている場合や、プレイヤーがダッシュしている場合に、ペットがダッシュで追従するようになりました。
- PetsInteractionpickup actionpress and hold→press
ペットを拾う操作が長押しから短押しに変更され、アクセシビリティが向上しました。
- PetsInteractionpetting actionpress→press and hold
ペットを撫でる操作が長押しに変更されました。
- Chemistry BenchDeploymentplacement radius
Distillation Benchesを他のオブジェクトの近くに設置できるようになりました。
- Hardlight SledgevisualsCoating visuals→Removed
視認性の問題を回避するため、コーティングの視覚効果を一時的に削除しました。
- +3件
Holiday Cryosphereアップデート後の安定性、衝突判定の問題、および特定のバグ修正を行うホットフィックス。
このホットフィックスでは、ゲームプレイへの直接的な変更はなく、ネットワークシステムのバックエンド更新により安定性が向上しました。
ホットフィックス 1.0.0.21035では、ボス戦のミニオン出現やContainment Botsの戦闘AIなど、敵の挙動に関する重大なバグを修正しました。
変更された内容
行をクリックで下のカードをフィルター
ヒーロー & 項目
カードをクリックでタイムライン+アビリティ詳細
- ⚙️+5/-1▲ +41w ago
Pets
一般Companion · Animal · AIペットコンパニオンの利便性と信頼性が向上しました。
- ⚙️+4/-0▲ +411mo ago
Mage Eye
一般Ally · Combatより耐久性が高く、強力で信頼できるコンパニオンになりました。
- ⚙️+2/-0▲ +21w ago
General
一般System · UI · Stabilityゲームの安定性とフレームレートのパフォーマンスが大幅に向上しました。
- 🔫+1/-1≈ 01w ago
Skinks
武器Creature · Weapon弾薬管理が改善されましたが、コーティングを適用する能力が失われました。
- ⚙️+2/-0▲ +22mo ago
Chemistry Bench
一般Crafting · Base Building設置とアイテムの取り扱いを改善しました。
- ⚙️+1/-0▲ +11w ago
Equipment
一般Gear · Stats死亡時にギアボーナスが失われるというストレスフルなバグを修正しました。
- 🧰+1/-0▲ +12mo ago
Portal Flask
アイテムChemistry · Craftingクラフト結果がより安定しました。
- 🧰+1/-0▲ +12mo ago
Weapon Coatings
アイテムCombat · Chemistryコーティングの不具合修正により、武器の汎用性が向上しました。
- 🧰+0/-1▼ -12mo ago
Dunkeltaler Forest Burgers
アイテムFood · Consumable空腹度や栄養補給の効果が低下しました。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Magma Skink
一般Pet · Combat投射物の照準に関する問題を修正しました。
- 🔫+1/-0▲ +12mo ago
Hardlight Sledge
武器Melee · Weapon深刻なインタラクションのバグを修正しましたが、一部の視覚効果が削除されました。
- 🧰+1/-0▲ +12mo ago
Moon Fish Filets
アイテムFood · Chemistry蒸留の選択肢が広がりました。
- 🧰+1/-0▲ +12mo ago
STOLAS Hard Drives
アイテムLoot · Chemistry新しい蒸留素材を追加しました。
- ⚙️+1/-0▲ +12mo ago
Furniture
一般Base Building · Furniture椅子の安定性とエクスプロイトの問題を修正しました。
- ⚡+0/-1▼ -17mo ago
Fortitude
スキルProgression · Skill蒸気機関車への衝突を利用したFortitudeの高速レベル上げエクスプロイトを削除しました。
- 🧰+1/-0▲ +17mo ago
Warming Drawer
アイテムUtility · Base Buildingすべてのサンドボックス設定で一貫した機能性を確保しました。
- 🧰+1/-0▲ +17mo ago
The Wishing Shelf
アイテムUtility · Collectionアイテムのインタラクションバグを修正しました。
- ⚙️+1/-0▲ +17mo ago
IS-0105
一般World · Navigationナビゲーションを改善し、テレポートおよび移動に関するバグを修正しました。
- ⚙️+1/-0▲ +19mo ago
Networking
一般Backend · Multiplayer接続の安定性とバックエンドの信頼性が向上しました。
- 🗺️+1/-0▲ +111mo ago
Mist Reactor
マップEnvironment · ProgressionMist Reactorにおける進行不能になる重大な問題を修正しました。
- 🔫+0/-1▼ -111mo ago
Quantum Pick
武器Tool · End-gameダメージ出力がわずかに低下しました。
- 🧰+1/-0▲ +111mo ago
Spawn Inhibitors
アイテムDefense · Base Building多様な敵タイプに対して、より効果的にエリアを確保できるようになりました。
- ⚙️+0/-1▼ -111mo ago
Power Leeches
一般Enemy · HazardPower Leechesが持続するようになったため、プレイヤーの対処が必要になります。
- ⚙️+1/-0▲ +111mo ago
Fishing
一般Gathering · Fishingレアな魚が大幅に入手しやすくなりました。
- 🧰+1/-0▲ +111mo ago
Jetpacks
アイテムMobility · End-gameエンドゲームエリアでの機動性が向上しました。
- 🧰+0/-0≈ 02mo ago
Decoy Holograms
アイテムUtility · Stealth挙動がより一貫し、予測可能になりました。
- 🧰+0/-0≈ 02mo ago
Panic Flask
アイテムChemistry · Consumableレシピの材料を変更しました。
- ⚙️+0/-0≈ 010mo ago
End-game Boss
一般Boss · Combatミニオンの出現が修正されたことで、戦闘が意図した通りの難易度と時間で進行するようになりました。
- ⚙️+0/-0≈ 010mo ago
Containment Bots
一般Enemy · Combat戦闘中に棒立ちすることがなくなり、敵としての挙動がより一貫して危険なものになりました。
- 🗺️+0/-0≈ 011mo ago
Torii
マップEnvironment · VisualsToriiエリアにおける視覚的な忠実度とパフォーマンスが向上しました。
- 🧰+0/-0≈ 011mo ago
Crystalline Armor
アイテムArmor · End-gameオーディオ品質の向上。
- ⚙️+0/-0≈ 011mo ago
HUD & UI
一般Interface · QoLインターフェースのアクセシビリティとカスタマイズ性が向上しました。
最も変更されたアビリティ
全パッチで最も変更されたアビリティ