Pets
一般Companion · Animal · AI
2 パッチ最終変更 3w ago▲ +4
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:3アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に5タイプ
パッチ履歴
- ▲🔁Reworksurvivaldeath→DBNO
ペットが致命的なダメージを受けた際、即死せずにDBNO状態になり、蘇生が可能になりました。
ほとんどの致命的なダメージを受けても、即死せずにダウン状態になるようになりました。
- ▼📊Numericrevive health50%→25%
ペットの蘇生時の体力が最大体力の50%から25%に変更されました。
DBNO状態からの蘇生時に回復する体力が減少しました。
- ▲🐛Bug fixdamage
ペットがすべての種類のロボットに対して正しくダメージを与えられるようになりました。
特定のロボットにダメージを与えられなかった問題を修正しました。
- ▲🎯Behaviorhazard avoidance
ペットのAIが改善され、火や溶岩などの環境ダメージをより適切に回避するようになりました。
ペットが火や溶岩の中を歩き回る可能性が低くなりました。
- ≈🔁ReworkHarvestinginteraction typepress→press and hold
飼い慣らされたPeccariesから資源を採取する際、インタラクトボタンを長押しする必要があるようになりました。
なでる動作との一貫性を保つため、インタラクト方法を変更しました。
- ≈🛠QoLaim assistgeneral→interactable
ペットがコントローラーのインタラクト可能なエイムアシスト設定を使用するようになり、精度が向上しました。
コントローラーのエイムアシストがインタラクト可能な設定を使用するようになりました。
- ▲🎯Behaviormovement
ペットが離れている場合や、プレイヤーがダッシュしている場合に、ペットがダッシュで追従するようになりました。
behavior
- ≈🔁ReworkInteractionpickup actionpress and hold→press
ペットを拾う操作が長押しから短押しに変更され、アクセシビリティが向上しました。
quality
- ≈🔁ReworkInteractionpetting actionpress→press and hold
ペットを撫でる操作が長押しに変更されました。
quality
- ▲🐛Bug fixXP/Level saving
セーブデータをリロードした際に、餌やりによるペットのXPやレベル進行が保存されない問題を修正しました。
bugfix