Rus
一般Civilization · Economy
1 パッチ最終変更 21mo ago≈ 0
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に1タイプ
パッチ履歴
- ≈🔁ReworkBountyacquisition methodon kill→over time
動物から食料を収集する際、倒した瞬間に報奨金を得るのではなく、収集時間に応じて蓄積されるようになり、序盤の狩猟競争が緩和されました。
rework
動物から食料を収集する際、倒した瞬間に報奨金を得るのではなく、収集時間に応じて蓄積されるようになり、序盤の狩猟競争が緩和されました。
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