Jin Dynastyの強化とSengoku Daimyoの弱体化、およびランク減衰(Ranked Decay)の無効化を中心とした小規模なバランス調整アップデート。
- Jin DynastyMohe Tribesmanbase attack4→5
Mohe Tribesmanの基本攻撃力が4から5に増加し、序盤の戦闘能力が向上しました。
- Jin DynastyMohe Tribesmanveteran attack6→7
Mohe Tribesmanのベテラン攻撃力が6から7に増加しました。
- Jin DynastyMohe Tribesmanelite attack7→8
Mohe Tribesmanのエリート攻撃力が7から8に増加しました。
- Jin DynastyGreatwall Bastionbedcrossbow damage14→28
Greatwall BastionのBedcrossbowのダメージが14から28に増加し、防御力が大幅に強化されました。
- Jin DynastyBedcrossbowbase attack7→8
Bedcrossbowの基本攻撃力が7から8に増加しました。
- +2件
- Sengoku DaimyoHorse Trainingcost50 Food 125 Gold→100 Food 250 Gold gold/food
Horse Trainingのアップグレードコストが2倍になり、騎兵の配備速度が低下しました。
- Sengoku DaimyoHorse Trainingmovement speed10%→5%
Horse Trainingの移動速度ボーナスが10%から5%に減少しました。
- Sengoku DaimyoRyokanhealing rate4 HP / 5s→4 HP / 6s HP/s
Ryokanの回復量が4(5秒ごと)から4(6秒ごと)に減少しました。
- Sengoku DaimyoSword Hunt Statueattack speed40%→35%
Sword Hunt Statueの攻撃速度ボーナスが40%から35%に減少しました。
- Sengoku DaimyoMounted Samuraiinfantry bonus damage4→3
Mounted SamuraiのOdachi武器による歩兵へのボーナスダメージが4から3に減少しました。
- +4件
