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ゲームニュース概要

General

一般System · AI · Map · Stability · Bugfixes
2 パッチ最終変更 3d ago≈ 0

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0Jun 24, 2026Jul 2, 2026Jun 24, 2026 — Age of Wonders 4: Sprite 1.1 Update - 24/06/2026 +0 / -0 (cum 0)Jul 2, 2026 — Age of Wonders 4: Sprite 1.2 Update - 02/07/2026 +0 / -0 (cum 0)
アビリティにズーム:1アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

    • 🎯BehaviorMap Generation40% chance

      多様性を出すため、ランダムマップ生成時にランドマークが個別に40%の確率で含まれるようになりました。

      ランドマークの多様性

    • 🎯BehaviorAI War Calls

      AI統治者が同盟プレイヤーを戦争に呼び出すタイミングを調整しました。

      AIの挙動

    • 🐛Bug fixCombat AI

      Cautious Approach中のバフにおけるAIの最小アビリティコスト処理を改善しました。

      バフコスト処理

    • 🐛Bug fixCrashes

      視覚効果、Crisis Heroes、および古いセーブデータのロードに関連する多数のクラッシュを修正しました。

      複数の安定性修正。