Sprite 1.2.1は、主にビジュアルの改善とバグ修正に焦点を当てたアップデートであり、キャラクターカスタマイズにおける多数のクリッピング問題、モデルの不具合、およびクールダウンやユニットメカニクスに関するいくつかの重大なゲームプレイバグに対処しています。
- Customizationvisuals
Harefolkの耳が消失する問題、まばたきアニメーションの不具合、ヘルメットや衣装のクリッピング問題を含む、さまざまなビジュアルバグを修正しました。
- Customizationvisuals
Lupineの髭へのスキンカラー適用と、Owlkinの尾羽にあるNeon Blueの装飾を修正しました。
- Transformations & EnchantmentsFeline Infusionvisuals
Yaka's Feline Infusionの影響を受けた際に、耳が二重に表示されたり、配置が不適切だったりする問題を修正しました。
- Transformations & EnchantmentsWightborn Transformationvisuals
MerlinのモデルがWightborn Transformationによって正しく変化するように修正しました。
- Rite of the Last StandRite of the Last Standcooldown
Affinity Pointsに基づいて時間の経過とともにクールダウンが短縮されないバグを修正し、より頻繁に使用できるようになりました。
- Shared ProsperityShared Prosperityproduction typeBase Production→Unit Production
Base ProductionではなくUnit Productionを提供するように修正し、徴兵収入への意図しないボーナスを削除しました。
- Glyph TowerGlyph Toweradjacency check
隣接するConduitsおよびResearch Postsが正しくカウントされない問題を修正し、ボーナスが完全に適用されるようにしました。
- Mist-Piercing UnitsClinging Mists interactionaccuracy penaltyAffected→Bypass
FeylorとAbominable Mistlingが、Clinging Mistsによる命中率ペナルティを正しく無視するように修正しました。
- Azh’ruun PitAgent of Destruction Eventtrigger
イベント内のChaosおよびShadowの選択肢が、正しくVictory Eventsをトリガーするように修正しました。
