PatchDiff
ゲームニュース概要

Combat System

一般Combat · Balance
1 パッチ最終変更 104mo ago▲ +1

勢力推移

上=バフ、下=ナーフ
0+1Jan 27, 2018Jan 27, 2018Jan 27, 2018 — Hot hot hotfix +2 / -1 (cum +1)
アビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ

パッチ履歴

  1. Jan 27, 2018·Hot hot hotfix+2-1
    • 📊Numericheadshot multiplier2x2.5x x

      ヘッドショットのダメージ倍率を増加させ、精密射撃に報酬を与えました。

      numeric

    • 📊Numerichelmet armour modeffectiveness100%50%

      ヘルメットアーマーMODの有効性を半分に減少させました。

      numeric

    • ✂️Removednew player armorbuffedRemoved

      TTKを短縮し、戦闘のレスポンスを向上させるため、新規プレイヤーのダメージ耐性を削除しました。

      removed

    • 📊Numericdestroyable health100%75%

      すべての破壊可能オブジェクト(ドロップポッド、コアロックアウト)の体力を25%減少させました。

      numeric

Combat System balance history — Angels Fall First