Combat System
一般Combat · Balance
1 パッチ最終変更 104mo ago▲ +1
勢力推移
上=バフ、下=ナーフアビリティにズーム:2アビリティ追跡中
変更タイプで絞り込み:この項目に2タイプ
パッチ履歴
- ▲📊Numericheadshot multiplier2x→2.5x x
ヘッドショットのダメージ倍率を増加させ、精密射撃に報酬を与えました。
numeric
- ▼📊Numerichelmet armour modeffectiveness100%→50%
ヘルメットアーマーMODの有効性を半分に減少させました。
numeric
- ≈✂️Removednew player armorbuffed→Removed
TTKを短縮し、戦闘のレスポンスを向上させるため、新規プレイヤーのダメージ耐性を削除しました。
removed
- ▲📊Numericdestroyable health100%→75%
すべての破壊可能オブジェクト(ドロップポッド、コアロックアウト)の体力を25%減少させました。
numeric